2个魔兽问题 80分 高手 回答 80
1谁知道在魔兽如何才能有效的围人2我使用雄鹿对付人族时人族把大法的水人改成暴风雪了我该怎么办?不要想象的那么简单认为出精灵龙就可以解决如果你出精灵龙对方会在有优势的情况下...
1谁知道在魔兽 如何才能有效的围人
2我使用雄鹿对付人族时 人族把大法的水人改成暴风雪了
我该怎么办? 不要想象的那么简单 认为出精灵龙就可以解决
如果你出精灵龙 对方会在有优势的情况下 进行一波流
补充一个问题 如何修改 键盘的字母顺序? 展开
2我使用雄鹿对付人族时 人族把大法的水人改成暴风雪了
我该怎么办? 不要想象的那么简单 认为出精灵龙就可以解决
如果你出精灵龙 对方会在有优势的情况下 进行一波流
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8个回答
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围人操作:
围人首先速度上要领先或平等与对方(对方比你跑的快追都难别说围了,除非打晕对方或减速对方),而且要以多围少(废话)。 满足以上条件就围把保持你部队的一般攻击阵型。单前方的单位超出目标单位后,按M键(可修改)点击目标(离目标远的要多点几次),没围住再追着他重复以上操作。
另类的围人:
一。利用隐形布置陷阱围人:
暗夜精灵的女性兵种(如:女猎手)在夜间是可以隐身。利用这一特点不兵布置成包围状守在对方要狩猎或者经过的地方,更阴险的在包围圈中间放个高等的宝物(比如:重生、医疗石……)守株待兔。对方英雄上当就围上去把。另:不死族的蜘蛛利用钻地,人族部队利用女巫的隐身也可达到同样效果。(剑圣除外,如果宝物被抢或经验被偷了打110把。别来找我)
二、利用高级动部队速度优势围人。
想要围住他,首先要追着他。不仅可以用地面的快速部队(升级狂热的食尸鬼),而且应用机动性强的空军。利用角鹰兽骑士空投弓箭手围人。
三、利用技能围人。
2、利用地精修补将的地精工厂堵围对方。
3、召唤单位堵围对方。(当可以召唤单位的英雄部队紧追对方时召唤出的单位会出现对方前堵住对方)。
4、用骷髅棒、骷髅之书召唤骷髅堵围对方。(以下基本上是天方夜谈)
5、利用传送权杖和阴影配合堵围
6、不死族的女妖占据对方单位围堵。
7、黑暗游侠用终极技能辅助围堵。
四、利用建筑的碰撞体积围人。
1、人族英雄购买象牙塔,在自己兵少不足以为住对方时,放塔辅助堵围。
2、人族英雄如果被围了,也可以在自己脚下放塔,利用塔的碰撞体积不自己挤出来。
---------------------------------------------------
对于雄鹿对抗人族。
利用3发一个深渊领主,学习火焰雨。在对手法师和火枪的部队里面下火雨,这样会有效的在阵地站中伤害对手的部队。自己部队里要有足够的群补,至少2张。
对方女巫减速后,AM下雨,你深渊领主也下。熊吼过后,交战,红血熊拉到后面返老还童后在上去打,离破法远点,或回完血后再上去打。
等级一样的冰雨没有火雨厉害大。最好有足够时间或在交战中提升深渊领主的等级,技能为第1个和第3个。【吼叫会给牧师驱散的没什么用。】
以熊鹿配合DH+NaGa+深渊领主的部队对抗人族,人族火枪+男女人的话是很难抗的。
基本操作没失误,你已经基本拿下比赛了。
看看Moon对Sky的比赛吧,Moon就是以这种战术抵挡住了Sky犀利的一波流,然后成功利用3英雄的熊鹿部队战胜了Sky。比赛为近期的全球总决赛IEST2006决赛的第4场Replay。
http://ftp.replays.net/w3g/061211/061212_MYM]Moon(NE)_vs_WE.IGE.Sky(Hum)_TurtleRock_RN.w3g
http://ftp.replays.net/map/iest.rar
下载iest地图包将地图解压到后放到
“\你的魔兽文件夹\”Maps\iest\文件夹里面后
就可以观看了。
围人首先速度上要领先或平等与对方(对方比你跑的快追都难别说围了,除非打晕对方或减速对方),而且要以多围少(废话)。 满足以上条件就围把保持你部队的一般攻击阵型。单前方的单位超出目标单位后,按M键(可修改)点击目标(离目标远的要多点几次),没围住再追着他重复以上操作。
另类的围人:
一。利用隐形布置陷阱围人:
暗夜精灵的女性兵种(如:女猎手)在夜间是可以隐身。利用这一特点不兵布置成包围状守在对方要狩猎或者经过的地方,更阴险的在包围圈中间放个高等的宝物(比如:重生、医疗石……)守株待兔。对方英雄上当就围上去把。另:不死族的蜘蛛利用钻地,人族部队利用女巫的隐身也可达到同样效果。(剑圣除外,如果宝物被抢或经验被偷了打110把。别来找我)
二、利用高级动部队速度优势围人。
想要围住他,首先要追着他。不仅可以用地面的快速部队(升级狂热的食尸鬼),而且应用机动性强的空军。利用角鹰兽骑士空投弓箭手围人。
三、利用技能围人。
2、利用地精修补将的地精工厂堵围对方。
3、召唤单位堵围对方。(当可以召唤单位的英雄部队紧追对方时召唤出的单位会出现对方前堵住对方)。
4、用骷髅棒、骷髅之书召唤骷髅堵围对方。(以下基本上是天方夜谈)
5、利用传送权杖和阴影配合堵围
6、不死族的女妖占据对方单位围堵。
7、黑暗游侠用终极技能辅助围堵。
四、利用建筑的碰撞体积围人。
1、人族英雄购买象牙塔,在自己兵少不足以为住对方时,放塔辅助堵围。
2、人族英雄如果被围了,也可以在自己脚下放塔,利用塔的碰撞体积不自己挤出来。
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对于雄鹿对抗人族。
利用3发一个深渊领主,学习火焰雨。在对手法师和火枪的部队里面下火雨,这样会有效的在阵地站中伤害对手的部队。自己部队里要有足够的群补,至少2张。
对方女巫减速后,AM下雨,你深渊领主也下。熊吼过后,交战,红血熊拉到后面返老还童后在上去打,离破法远点,或回完血后再上去打。
等级一样的冰雨没有火雨厉害大。最好有足够时间或在交战中提升深渊领主的等级,技能为第1个和第3个。【吼叫会给牧师驱散的没什么用。】
以熊鹿配合DH+NaGa+深渊领主的部队对抗人族,人族火枪+男女人的话是很难抗的。
基本操作没失误,你已经基本拿下比赛了。
看看Moon对Sky的比赛吧,Moon就是以这种战术抵挡住了Sky犀利的一波流,然后成功利用3英雄的熊鹿部队战胜了Sky。比赛为近期的全球总决赛IEST2006决赛的第4场Replay。
http://ftp.replays.net/w3g/061211/061212_MYM]Moon(NE)_vs_WE.IGE.Sky(Hum)_TurtleRock_RN.w3g
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1.在魔兽中有效的围人关键就是定+围.首先如果你有能使对方定住的技能的话,围人难度将大大降低,比如MK的风暴之锤,丛林守护者的缠绕,老牛的践踏,小Y的妖术,小强的地刺,恐惧魔王的睡眠,都是围杀的利器.
其次就是兵种走位,这需要操作者多多练习,首先要熟悉兵种的碰撞体积,比如你拿步兵去围杀步兵是可行的,但是要是用骑士围杀步兵估计就很难,因为单位间的碰撞体积大小不同决定了围杀的难易程度不同,当然首先是小碰撞体积比较好围杀大碰撞体积,其次就是同体积围杀,最难就是大体积围小体积.
有时也需要根据地形来围杀对方,因为靠地形可以很大程度减少围杀所需要的兵力.
本人对围杀的心得就是,首先要引诱对手进入围杀范围,如何引就得见仁见智了,比如红血兵的故意走位失误,卡位引诱等等.
2.NE用熊鹿对付HUM的时候,关键问题就是他可以使用前排部队卡住你的熊的位置,甚至使用MK敲地板来使熊的走位变差,但是这其实并不重要,以暴风雪的伤害看,对于熊的威胁其实并不是特别大,而保存的使用,也能使生命垂危的熊顺利脱离战场,关键是限制AM的暴风雪的释放,你可以使用KOG的缠绕来限制AM,只要一出暴风雪你就缠绕,然后用小鹿点射AM,熊的操作就是尽量不要和HUM的前排单位做纠缠,开战时直接走位绕过HUM前排.精灵龙的确没必要出,因为其实魔伤对AM的伤害几乎可以忽略,而如果前期你放了风之古树,3本速度必然受影响.
其次就是兵种走位,这需要操作者多多练习,首先要熟悉兵种的碰撞体积,比如你拿步兵去围杀步兵是可行的,但是要是用骑士围杀步兵估计就很难,因为单位间的碰撞体积大小不同决定了围杀的难易程度不同,当然首先是小碰撞体积比较好围杀大碰撞体积,其次就是同体积围杀,最难就是大体积围小体积.
有时也需要根据地形来围杀对方,因为靠地形可以很大程度减少围杀所需要的兵力.
本人对围杀的心得就是,首先要引诱对手进入围杀范围,如何引就得见仁见智了,比如红血兵的故意走位失误,卡位引诱等等.
2.NE用熊鹿对付HUM的时候,关键问题就是他可以使用前排部队卡住你的熊的位置,甚至使用MK敲地板来使熊的走位变差,但是这其实并不重要,以暴风雪的伤害看,对于熊的威胁其实并不是特别大,而保存的使用,也能使生命垂危的熊顺利脱离战场,关键是限制AM的暴风雪的释放,你可以使用KOG的缠绕来限制AM,只要一出暴风雪你就缠绕,然后用小鹿点射AM,熊的操作就是尽量不要和HUM的前排单位做纠缠,开战时直接走位绕过HUM前排.精灵龙的确没必要出,因为其实魔伤对AM的伤害几乎可以忽略,而如果前期你放了风之古树,3本速度必然受影响.
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说到“围杀”这个基本的概念,我想任何一位魔兽玩家都是必须要掌握了解的,何为围杀?其实就是在趁对手不注意或注意不够好的情况下,围到了对手的兵种或英雄进行点射,那么大致的围杀也就分为以下三种:
1,“顺着围”
大家一定碰到过这样的情况:当自己集合部队去攻击对方主基地时,恰好从对方主基地出来一个要与大部队会合的兵,怎么办?当然要围了,此时就要将部队平均分散开来,对这个兵形成包围的家世,然后依靠M键进行围,依靠A键进行杀。
注:M键的真正用途相信大家都知道,是“靠近”的作用,所以一旦围杀某个兵的时候,M键的使用只能将你的部队“靠近”你要围的兵,而不会去攻击,所以在围住后,记住还得在去攻击(a)他一下。
所谓“顺着围”就是让部队跟着你要围的兵行走,然后依靠这个兵前方的自己部队进行“卡位”(阻止这个兵的正常行走),这样便会给旁边、后边的部队更多追赶上来的时间,形成包围的阵势后,依靠“M键”进行围杀。
2,“逆着围”
“逆着围”就是让你要围的兵自投罗网。首先当自己感觉到这个兵能够进行围杀后,马上将自己的部队分散开,形成“∏”这个阵型,然后根据这个兵的走位来判断“口向哪个地方开”,一旦这个兵走进这个“口”里,马上依靠M键进行围杀。
依靠建筑物的围杀
3,“条件围杀”
“条件围杀”是指在一定的条件下进行围杀。如:敌人某兵靠在桥头、悬崖边、挨着森林等,这时他的一面已经被“无形的阻挡”住了,现在你只需在其他的三面进行阻截就可以了。还有就是在交战中,对手英雄靠前、重要兵种靠前等都是可以进行围杀的,只要能够将4个(包括4个,但围住的几率很小)以上的兵种依靠M键成功限制住了对手英雄、兵种的行走,就可以进行围杀了。
没有建筑物的围杀大家可以看到上图中两食尸鬼的距离很大但牛头人酋长却无法出来这就是我今后要谈到的“兵种占格”
注意事项:
1,围杀最少要用4个兵种单位来配合完成,除非有什么“地利”条件,如我上文所说的桥头、悬崖边、挨着森林等。
2,围杀这个东西一般成功的几率都很高,在对战中非常实用,大家可以去看高手的战报,每一场几乎都会出现围杀,所以要想成为高手,一手流畅快捷的围杀手法是必不可少的。
3,围住了一个单位,空隙很小不意味着围住了,空隙很大不意味着没有围住,至于“单位所占格大小”的问题我会在今后的讲座中提到。
4,有时不用M键也可以进行围杀。依靠M键其实就是帮我们进行围杀。用也可以,不用也可以。但不用M键进行围杀,成功率很小。
5, 围杀这个技巧只要在你多多训练练习后,自然就能参悟到其中的奥妙了。
对大法师的雪可以用山丘的锤子砸!!!!!没打断性的技能就要看操作了!雄鹿成型人类还是很难打的
1,“顺着围”
大家一定碰到过这样的情况:当自己集合部队去攻击对方主基地时,恰好从对方主基地出来一个要与大部队会合的兵,怎么办?当然要围了,此时就要将部队平均分散开来,对这个兵形成包围的家世,然后依靠M键进行围,依靠A键进行杀。
注:M键的真正用途相信大家都知道,是“靠近”的作用,所以一旦围杀某个兵的时候,M键的使用只能将你的部队“靠近”你要围的兵,而不会去攻击,所以在围住后,记住还得在去攻击(a)他一下。
所谓“顺着围”就是让部队跟着你要围的兵行走,然后依靠这个兵前方的自己部队进行“卡位”(阻止这个兵的正常行走),这样便会给旁边、后边的部队更多追赶上来的时间,形成包围的阵势后,依靠“M键”进行围杀。
2,“逆着围”
“逆着围”就是让你要围的兵自投罗网。首先当自己感觉到这个兵能够进行围杀后,马上将自己的部队分散开,形成“∏”这个阵型,然后根据这个兵的走位来判断“口向哪个地方开”,一旦这个兵走进这个“口”里,马上依靠M键进行围杀。
依靠建筑物的围杀
3,“条件围杀”
“条件围杀”是指在一定的条件下进行围杀。如:敌人某兵靠在桥头、悬崖边、挨着森林等,这时他的一面已经被“无形的阻挡”住了,现在你只需在其他的三面进行阻截就可以了。还有就是在交战中,对手英雄靠前、重要兵种靠前等都是可以进行围杀的,只要能够将4个(包括4个,但围住的几率很小)以上的兵种依靠M键成功限制住了对手英雄、兵种的行走,就可以进行围杀了。
没有建筑物的围杀大家可以看到上图中两食尸鬼的距离很大但牛头人酋长却无法出来这就是我今后要谈到的“兵种占格”
注意事项:
1,围杀最少要用4个兵种单位来配合完成,除非有什么“地利”条件,如我上文所说的桥头、悬崖边、挨着森林等。
2,围杀这个东西一般成功的几率都很高,在对战中非常实用,大家可以去看高手的战报,每一场几乎都会出现围杀,所以要想成为高手,一手流畅快捷的围杀手法是必不可少的。
3,围住了一个单位,空隙很小不意味着围住了,空隙很大不意味着没有围住,至于“单位所占格大小”的问题我会在今后的讲座中提到。
4,有时不用M键也可以进行围杀。依靠M键其实就是帮我们进行围杀。用也可以,不用也可以。但不用M键进行围杀,成功率很小。
5, 围杀这个技巧只要在你多多训练练习后,自然就能参悟到其中的奥妙了。
对大法师的雪可以用山丘的锤子砸!!!!!没打断性的技能就要看操作了!雄鹿成型人类还是很难打的
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其次就是兵种走位,这需要操作者多多练习,首先要熟悉兵种的碰撞体积,比如你拿步兵去围杀步兵是可行的,但是要是用骑士围杀步兵估计就很难,因为单位间的碰撞体积大小不同决定了围杀的难易程度不同,当然首先是小碰撞体积比较好围杀大碰撞体积,其次就是同体积围杀,最难就是大体积围小体积.
有时也需要根据地形来围杀对方,因为靠地形可以很大程度减少围杀所需要的兵力.
本人对围杀的心得就是,首先要引诱对手进入围杀范围,如何引就得见仁见智了,比如红血兵的故意走位失误,卡位引诱等等.
2.NE用熊鹿对付HUM的时候,关键问题就是他可以使用前排部队卡住你的熊的位置,甚至使用MK敲地板来使熊的走位变差,但是这其实并不重要,以暴风雪的伤害看,对于熊的威胁其实并不是特别大,而保存的使用,也能使生命垂危的熊顺利脱离战场,关键是限制AM的暴风雪的释放,你可以使用KOG的缠绕来限制AM,只要一出暴风雪你就缠绕,然后用小鹿点射AM,熊的操作就是尽量不要和HUM的前排单位做纠缠,开战时直接走位绕过HUM前排.精灵龙的确没必要出,因为其实魔伤对AM的伤害几乎可以忽略,而如果前期你放了风之古树,3本速度必然受影响.
其次就是兵种走位,这需要操作者多多练习,首先要熟悉兵种的碰撞体积,比如你拿步兵去围杀步兵是可行的,但是要是用骑士围杀步兵估计就很难,因为单位间的碰撞体积大小不同决定了围杀的难易程度不同,当然首先是小碰撞体积比较好围杀大碰撞体积,其次就是同体积围杀,最难就是大体积围小体积.
有时也需要根据地形来围杀对方,因为靠地形可以很大程度减少围杀所需要的兵力.
本人对围杀的心得就是,首先要引诱对手进入围杀范围,如何引就得见仁见智了,比如红血兵的故意走位失误,卡位引诱等等.
2.NE用熊鹿对付HUM的时候,关键问题就是他可以使用前排部队卡住你的熊的位置,甚至使用MK敲地板来使熊的走位变差,但是这其实并不重要,以暴风雪的伤害看,对于熊的威胁其实并不是特别大,而保存的使用,也能使生命垂危的熊顺利脱离战场,关键是限制AM的暴风雪的释放,你可以使用KOG的缠绕来限制AM,只要一出暴风雪你就缠绕,然后用小鹿点射AM,熊的操作就是尽量不要和HUM的前排单位做纠缠,开战时直接走位绕过HUM前排.精灵龙的确没必要出,因为其实魔伤对AM的伤害几乎可以忽略,而如果前期你放了风之古树,3本速度必然受影响.
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对付大法 山丘什么的最好有黑暗游侠的沉默比较好,也不怕他换技能什么的
直接叫他们费掉
围人有快捷键D,看你会不会用啊(另外可以依靠地形,建筑物帮助你围人)
你见过MOON用精灵围ZACARD的步兵没有,很强
这个比较难学,还是多看看TOD(号称围人王)、GRUBY、MOON的第一视角,好好学习学习
祝你进步咯!!
直接叫他们费掉
围人有快捷键D,看你会不会用啊(另外可以依靠地形,建筑物帮助你围人)
你见过MOON用精灵围ZACARD的步兵没有,很强
这个比较难学,还是多看看TOD(号称围人王)、GRUBY、MOON的第一视角,好好学习学习
祝你进步咯!!
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