魔兽世界法师伤害计算--法伤和冰冻伤害的关系

我用的FS,按“C”后出现人物属性界面,右边有个小框,显示法力伤害和冰霜伤害或者火系伤害值,有些装备会有“加法力伤害(治疗)X点”的说,有的装备就写的是“增加冰霜伤害Y点... 我用的FS,按“C”后出现人物属性界面,右边有个小框,显示法力伤害和冰霜伤害或者火系伤害值,有些装备会有“加法力伤害(治疗)X点”的说,有的装备就写的是“增加冰霜伤害Y点”的说。 那么,我想问:一个法师的伤害应如何计算? 我理解为:法师伤害最终值=某法术伤害值Z+装备的法术伤害(治疗)值X+装备某系伤害加成Y 展开
 我来答
麴淼徭梦云
2020-02-09 · TA获得超过3855个赞
知道大有可为答主
回答量:3214
采纳率:26%
帮助的人:390万
展开全部
3.5秒规则不知道么
法术加成在法术施法时间超过3.5秒时享受全部加成
施法时间不到3.5秒,算法为
实际加成=法术加成×施法时间/3.5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2.5点(通道魔法都超过3.5秒)
瞬发法术按1.5秒算
注:所有法术都以天赋加成前的时间计算(如3秒冰箭)
错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。——大错特错。
错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加35冰霜法术伤害,不受3.5秒规则影响——这是更严重的错误
正确观点1:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是在3.5秒装备的影响下,按法术释放的性质与施法时间,给予提高一定的伤害,但最多只能提高35点,比如:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”可以火球术提高35点伤害,可以给冰箭术提高30点伤害,可以给灼烧提高15点伤害,都是固定的(按3.5秒规则计算)。所以,才说明是“最多”提高35点。
正确观点2:“+35冰霜法术伤害”同样遵循3.5秒规则,在使用冰系魔法的情况下,“+35冰霜法术伤害”与“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的效果是完全一样的。
3.5秒规则啊
按你举的这个例子
你的冰箭伤害是240+58*3/3.5+31*3/3.5
火球伤害是火球基本伤害+58
冰箭火球全是吟唱法术啊,就是要读施法条的
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式