为什么动漫,基本上都是一周更新一集?
不只是国漫,连强大的日漫也是采用了周更。这其中的原因正是动画的制作难度,很复杂。
现如今,我国的动漫正在崛起,最近几年很多评分高、质量出色的动漫横空出世,让很多动漫迷看到了国漫的希望。当然了,质量好,但更像慢啊,一周一集,甚至两周一集也有可能。
而这些问题,我们参考一下日漫就能得出结论;不单单只是国漫,就连天下第一的日漫同样采用周更的方式,只是大部分都是2D,而国漫是3D。
制作一集2D动画需要17个步骤小蜘蛛相信大部分的动漫迷都是看2D动画长得大,几乎都是来自日漫。现如今国漫除了一些作品采用2D,剩下的都采用3D,因为可以减少成本和时间,相比之下,2D的制作步骤就有点复杂了!
众所周知,3D动画是通过建模来塑造人物造型以及建筑等等;而且这些模型可以重复使用,作品连载多久,3D动画带来的方便就越大,甚至在制作费用比2D动画要减少很多。
大家可以观看一下下面这样2D动画制作的全部过程,小蜘蛛算了一下,一共有17个步骤。最麻烦的莫过于绘画原画,是纯手绘,还不能重复利用。在之前就有原画师投降,成画一张《海贼王》的四皇凯多本体需要40分钟,而画一张凯多的龙形态却需要2小时;更恐怖的是,不是说你画了之后就能用,还需要审核,是不是贼复杂?
3D动画虽然能建模 但国漫的时长很尴尬以日漫《海贼王》一集23分51秒左右的时间来算,大部分的国漫都很难每一次都达到这个高度。就比如正在连载的《斗罗大陆》,按照最新集80集来看,也只有20分44秒;由漫画改编的《西行纪》更是让人无语,只有14分03秒;刚结束第二季的《天行九歌》90集的时长突破到24分35秒,但89集却只有19分16秒。
意味着制作公司有能力将时长增多,但他们不愿意,就是偷工减料,而在一个星期内完成一集3D动画,还是有点难度的。就比如《天行九歌》第二季, 刚开始官宣时,称每周三更新一集,结果呢?才更新了两集就把更新时间延迟到周五,这说明在制作方面还是有点复杂的。
甚至在《天行九歌》第一季时,制作方玄机是采用了两周一更的方式,而且在当时一集才14分或者15分钟这样子,太难了!复杂是一方面,资金更为重要。
几乎任何一部国漫都是更新一季12集后就开始断更,就连强大的《秦时明月》第六部也不知道要何年何月才开始连载,这都是因为资金的不足才导致的后果。2D动画《一人之下》等了多久了,第三季才发布预告片,但什么时候更新依旧未知。
这一点,《斗罗大陆》做得很出色,从27集开始,连载到80集从未断更,让它的播放量突破110亿。有了资金,就能更新,投资方也能开启周边和赚取广告费。
所以说,国漫周更是很常见的,连日漫都需要周更,他们的资金不用担心,只是在制作步骤上比较复杂而言。以上就是小蜘蛛的个人观点,有不同意见的动漫迷可以留言讨论。
2021-01-24
动画方面
宫崎骏是1星期能画12秒的关键帧动画。这已经是神速了。
日式按集的,是要先画草图,再画分镜,然后绘制背景,然后绘制原画,而后给关键张勾线,填充颜色。而后在交由外包或动画部门,每个中间张,再绘制出来勾线上色。换个话说1张图片要画5边。1人1天3秒差不多,20左右个画面(5边都算上)。一个部门大约百人,300秒算,也就是5分钟,6天能做30分钟,但是,如果画错了还要重画,所以实际时间很赶,要加班加点。如果偷懒的,关键张少点,中间张给外包去搞能快点,因为外包就是干苦力,低成本人力也比较多,但是质量就会差很多了。
而为什么日式动画漫画都是1周1集,是因为随时可以腰斩。避免造成损失。如果当期观众好评好那么就按原本的策划进行制作。而如果出现负面评价和问题,则下星期就要魔改剧情,修改分镜。一切都是以观众角度来进行的,而1星期则是制作时间限制。
而国产动画不同,国产动画直接是做几十集,按国产动画某公司的人说“观众就是傻子只要播放的多了就有市场”,制作也不是传统动画制作方法,而是粗制3D,FLASH等,不需要太高美术基础,一天恨不得单人就能做出3分钟或更多。这样自然没什么艺术,设计等东西。但是这样还真能占领市场,一个钻研5-10年的标准动画师去按这个标准去做根本做不了,然后被1个只会软件不懂动画的人“吊打”。原因是国产标准,时间快,播放的次数多就是国产标准,至于动画本身没哪个国产动画真在意,要是能抢到大IP那就更不得了,他们叫这个“脑残经济”只要给他们喜欢的角色就OK了,哪怕只是张图片。所以因为这样,国产实际没有按周播放一说。