很多玩家在玩英雄联盟中的EZ的时候,到了后期会很乏力,这是为什么?
首先要明白,除了那几个百分比伤害的,任何ADC到后期都是多少有点乏力的,按道理来说ADC的地位早已经大不如以前了,再加上装备的大改版,无尽的削弱,现在ADC就是秒不掉脆皮,打不动肉,不只是EZ,谁都是这样。然后再说EZ后期乏力是为什么。
首先,EZ的伤害几乎都来自技能,所以准确率是个大问题。
无论是打团还是对拼,对方想要躲掉EZ的Q和W技能并不难,而EZ的小爆发连招就是这个两个技能,范围说大打不过泽拉斯,说小也比女警射程长,中规中矩,虽然Q技能可以触发耀光的效果,而且技能加成1.1,也不算低,但是准确率不敢保证。
打不到人,伤害多高都是白扯,再说了Q技能不是无限的,也有空档时间,你放10个Q,对面坦克未必能掉到一半的血量,但是有这个时间,对面随便一个突进英雄都够杀你好几次了。
所以说EZ本身是偏向POKE型的英雄,先压低一下对面的血量,再打团才能完美发挥EZ的作用。
其次,EZ的被动确实有点鸡肋,想利用被动难度很大。
EZ的被动很好叠,但是问题在于技能的射程比普攻要长的多,EZ的普攻距离其实是很危险的,大多数的坦克都能轻易突过去,对于EZ来说,攻速再快,也比不上技能的伤害。
对拼的时候被动还算有点用,但是在打团的时候,确实比较麻烦,E技能虽然是神技,可没办法时时刻刻保你。
况且为了被动的加成,把自己的安全弃之不顾,这可不是一个ADC该做的事,随便一个控制,就能把你带走,还指望E技能有什么用。
最后,技能没法穿透,达不到后排。
除了大招,EZ的任何技能都打不到敌方后排,而且大招的伤害递减机制,就算打到后排了也是挠痒痒,都不如人家平A一下吸血,所以EZ的地位很尴尬,无论是暴击流,还是穿甲流,真的不适合EZ,所以就打不动前排。
你可以放风筝,慢慢玩,但是打团的时候可没那么多时间给你输出,就算打完团你满血,但是队友都没了,你还玩什么。
第二ez爆发伤害低,只能无限QQQ,ad出装的W没有伤害,普攻也拉跨,毕竟大部分的EZ出装都是功能性出装,不是暴击流。