cdr里面左侧的工具分别是什么功能

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吹水堂
2010-07-17 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处:
选择工具 - 用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。
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形状工具 选择编辑对象的部分,从左到右分别是:
形状工具 - 选择、编辑曲线以及节点,以及调整文本的字、行间距
切刀工具 - 把一个对象按照所画曲线切割开
橡皮擦工具 - 擦除对象的某些部分
自由变换工具 - 令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等
提示:快捷键为F10
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缩放工具 - 缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与Photoshop中的空格键一样) 提示: 放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2 缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。
快捷键为F3 缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小 缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2 缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4 缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4 Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式: 1. 用ALT+方向箭头。
2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标
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曲线工具(Curve Tool) 曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:
徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。 贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。 艺术笔工具(Artistic Media Tool):
令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感! 量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。 智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。 提示: 这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。
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矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool) 这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。
提示: 按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角) 按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。 可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。 快捷键:矩形为F6,圆形为F7
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物体工具(Object) 这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:
多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星…… 螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好 栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具

提示:同上
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基本图形工具(Basic Shapes) 这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。
无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的: 基本图形 箭头图形 流程图框 星形 对话框
提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!
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文字工具(Text Tool) 不知道Corel公司原本是什么意图,但是从Corel Draw 9开始,文本工具的图标从“A”变成了“字”,这挺让人感到高兴的。
提示: 点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字 点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文 快捷键为F8
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交互工具(Interactive Tool) 这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,我敢说如果没有这组工具(这当然是不可能的啦),Corel Draw绝对没有今天的成功。
它们分别是: 交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变 交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果
交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲 交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形
交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体 交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的
交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像Photoshop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。 提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述。
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滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool) 这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。
提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。
区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。

轮廓线工具(Outline Tool) 修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。
轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。
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