灵摆召唤原理

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抛下思念17
2022-06-20 · TA获得超过1.1万个赞
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灵摆召唤:

绝对恶或者绝对善,都无法产生出P的力量,因为只有善恶同在才能左右摇摆不定。

RAY说“只拥有恶意的存在是摆动不起来的”。ZARC被自然卡净化,出现的如同白纸的游矢并接受了娱乐决斗的教育,娱乐之心使ZARC得到了自我摇摆的条件。

“摆”本身是多面性的象征,是自然卡使ZARC从绝对不变的“只有一面”变成不断动摇的“多面存在”。才使隐性P觉醒为真正的P。

在游矢游里战,游矢被逼入了“必须要胜利”绝境,不再动摇而成为了ZARC。而被柚子呼唤至灵摆另一端的游矢则成为了和ZARC对立的存在,使用了微笑宇宙。

笑容宇宙把霸王龙和异色眼变非P送墓也是这个寓意。游矢不再动摇了,他变成“只有一面的人”。

笑容宇宙效果表示“自己的心停止摇摆,笑容占据绝对地位”。因此效果是让P怪失去P特性,能被送墓削血。

隐灵摆:

霸王龙首次诞生时,宙读的统合图形就已经是傅科摆。这说明旧世界的宙读和霸王龙是隐性P。

异色眼龙本身大概也是隐性P。它的名字已经表明自己应有多面性 只是以前一直没有摆动起来的契机。

灵摆怪兽:

根据秘术眼(奥丁眼)的典故,奥丁用1只眼睛换得智慧,因为独眼而得到新力量。 P怪的绿色就是残缺的证明,是失去了原本属于自己的另一半获得了新的力量,同时处于左右摇摆的状态。

星时统合后的宙读失去P特性就是根据这个设定的。绿色部分其实是义肢义眼。非p姿态的宙读可以卡组除外四龙出霸王龙,p姿态就削弱了。

(甚至OCG的宙读+刻读+星刻才相当于动画的宙读)

不只是动画的宙读,OCG的真龙剑、神数机壳也是这么设定的。神数和机壳、龙剑和龙魔都是双面性的。“只有一面”的真龙剑士强大的力量分裂之后获得了P的特性,效果也大幅削弱了。

当然P怪兽也具有无限的潜力 。龙剑士和异色眼灵摆龙都是通过其他召唤方式补完了自己的各种形态。TV中的灵摆龙就是获得“知识”“兽性”“勇气”觉醒为秘术眼、野兽眼和勇气眼。

魔术师也在灵摆过程中获得了同调之力。可是这份摇摆的力量也非常松散,在之后的剧情直接消失了。

举例:

神数BOSS白晶是正邪双面各一半(自身成摆)。

召唤师 莱斯贝尔特是使用魔法的念力师,本体精神分裂。被催眠妹妹唤醒了邪恶本性后失去了灵摆能力。

炼装的原型可以拖测为融合怪兽群。因为某件事故遗失了效果而只能搭乘装备(P特性)作战。

(而水晶机巧和十二兽则是通过组合叠加以增加力量,和炼装 返回原状的原理 不同)

P化霸王龙还留着游矢的外貌。作为统合召唤的使用者,霸王龙继承了P卡的优点。其imba效果和时读之魔术士一样,在OCG后被分裂消弱。

魔术师、魔导贤者等灵摆刻度是为了满足P召唤,而将魔法卡分裂。游矢vs琉璃战,游矢直接用一张魔法卡统合了相生相克的效果。

灵摆召唤的进化:

除了借其他召唤方式获得力量之外,漫画中精神分裂到极限的幻影游矢也开发出了“超刻灵摆”这种进化。
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