NE中立开局问题
NE中立开局建造顺序首发小黑;熊猫;兽王有什么不同么好像有的开局4w进矿1WBM有的是3W进矿1WBM1W挖树还有的是4W进矿1WBR有什么不同标准的中立是怎么样的BA和...
NE中立开局建造顺序
首发小黑;熊猫;兽王有什么不同么
好像有的开局4w进矿1W BM 有的是3W进矿1W BM 1W挖树 还有的是4W进矿1WBR
有什么不同 标准的中立是怎么样的 BA和第2口BM什么时候放 W要几个挖树 人口要怎么控制 展开
首发小黑;熊猫;兽王有什么不同么
好像有的开局4w进矿1W BM 有的是3W进矿1W BM 1W挖树 还有的是4W进矿1WBR
有什么不同 标准的中立是怎么样的 BA和第2口BM什么时候放 W要几个挖树 人口要怎么控制 展开
2个回答
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NE VS UD,首选小黑,前期的优势很明显,小骷髅源源不断,练级速度快,小骷髅可以去牵制骚扰UD寺僧,中期到3可以去压制,同时开分矿,很容易起分矿。首发兽王如果打不死,地图如果是EI就不合适,练级点太少,也容易被DK骚扰,如果在TR上还可以,不过还是小黑效果比较好。
熊猫如果是打人族的时候可以出,同样也打人族也可以出兽王小黑,单熊猫或是单兽王,主要是等级,对人族的骚扰效果很好,特别是EI上牵制人族经济。
暗夜精灵中立英雄开局三种方式:
简单开局 顺序:开始5W采金——主体第一W造月亮井,然后再让她BA造下祭坛,再SHIFT采木——主体第二农民造战争古树——往后就一直采木,直到够了40的木就去造第二月亮井——搞定这种方法很简单,避开了烦琐步骤,弓手到酒馆英雄也可第一时间出来。
先兵营开局:优点是弓手出得快。其实也就是先造月亮井还是先造兵营的问题。先兵营的顺序是:开始4W采金——1W采木(采10的木头就进金矿)——主体造第一个小精灵造兵站——主体造第二小精灵造月亮井——主体造第三、第四个W都采木——造第五个W造祭坛——此时兵营和月亮井近乎同时造好,造弓手一个,用造好月亮井的农民来造第二个月亮井——第六个W就可以去探路了。这个方法的优点就是弓手出得快,用弓手去召唤中立英雄的话,在英雄出来的时候,酒馆边可以有两个弓手了。
月魔式开局相信:顺序是:开始4农民采金——1W采木(采5的木头就进金矿)——主体第一W造月亮井——主体第二W造兵营——第三、第四W采木——第五W造祭坛——此时月亮井就造好了,让造月亮井的农民采木5马上造第二个月亮井——第六个W就可以去探路了.优点也许就是资源分配比较合理,资源方面没有冲突。这也是最常用的开局,比较规矩.
熊猫如果是打人族的时候可以出,同样也打人族也可以出兽王小黑,单熊猫或是单兽王,主要是等级,对人族的骚扰效果很好,特别是EI上牵制人族经济。
暗夜精灵中立英雄开局三种方式:
简单开局 顺序:开始5W采金——主体第一W造月亮井,然后再让她BA造下祭坛,再SHIFT采木——主体第二农民造战争古树——往后就一直采木,直到够了40的木就去造第二月亮井——搞定这种方法很简单,避开了烦琐步骤,弓手到酒馆英雄也可第一时间出来。
先兵营开局:优点是弓手出得快。其实也就是先造月亮井还是先造兵营的问题。先兵营的顺序是:开始4W采金——1W采木(采10的木头就进金矿)——主体造第一个小精灵造兵站——主体造第二小精灵造月亮井——主体造第三、第四个W都采木——造第五个W造祭坛——此时兵营和月亮井近乎同时造好,造弓手一个,用造好月亮井的农民来造第二个月亮井——第六个W就可以去探路了。这个方法的优点就是弓手出得快,用弓手去召唤中立英雄的话,在英雄出来的时候,酒馆边可以有两个弓手了。
月魔式开局相信:顺序是:开始4农民采金——1W采木(采5的木头就进金矿)——主体第一W造月亮井——主体第二W造兵营——第三、第四W采木——第五W造祭坛——此时月亮井就造好了,让造月亮井的农民采木5马上造第二个月亮井——第六个W就可以去探路了.优点也许就是资源分配比较合理,资源方面没有冲突。这也是最常用的开局,比较规矩.
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看地图。 TR上没必要发中立 只有DR有略微的可能性
横向距离曲折蜿蜒 纵向又不好练级 碰上人类DR还能操作 碰上其他种族英雄强力杀AC 你办法不多 除非你暴AC暴到他根本不敢过来 或者你不出去练级
TM上 野怪强度比较大 发DR不合适 怪物分布让你前期不可能不停的练级
好多的大点 BR要2个精灵修的。 本身前期资源就少 熊猫这个移动速度只是快的英雄 没多大的生存空间 BM是可以的 BM上来带豪猪的骚扰力度不错 大树带AC双线 乱矿 暴鹿 暴女猎 雄鹿都可以打,
EI上 BM是不会出现的。。。 一旦对方不停的牵制你 打压你的经济 BM这个英雄是没有后期的。。 多几个兵不解决实际问题
DR和熊猫需要迅速的练级 熊猫后期更猛 DR中期猛
BM不是特别需要等级 他就是为部队的成型争取时间并且尽量的打压对方实力
这个开局如何放建筑没有什么特别的标准 比如你把大树放在门口的322和放在雇佣兵是都可以的 放在322就是爬回家封家快一点 放在雇佣兵就是练的经验多宝物好 这个看个人需求了 没有说几分几秒放什么建筑 几分几秒去压制这一说的 你让所有的精灵选手出来 他们也定不出一个标准来
只能说 看见对方没有压制的想法 你就尽量的找大点开局 练小点就稳当一点
横向距离曲折蜿蜒 纵向又不好练级 碰上人类DR还能操作 碰上其他种族英雄强力杀AC 你办法不多 除非你暴AC暴到他根本不敢过来 或者你不出去练级
TM上 野怪强度比较大 发DR不合适 怪物分布让你前期不可能不停的练级
好多的大点 BR要2个精灵修的。 本身前期资源就少 熊猫这个移动速度只是快的英雄 没多大的生存空间 BM是可以的 BM上来带豪猪的骚扰力度不错 大树带AC双线 乱矿 暴鹿 暴女猎 雄鹿都可以打,
EI上 BM是不会出现的。。。 一旦对方不停的牵制你 打压你的经济 BM这个英雄是没有后期的。。 多几个兵不解决实际问题
DR和熊猫需要迅速的练级 熊猫后期更猛 DR中期猛
BM不是特别需要等级 他就是为部队的成型争取时间并且尽量的打压对方实力
这个开局如何放建筑没有什么特别的标准 比如你把大树放在门口的322和放在雇佣兵是都可以的 放在322就是爬回家封家快一点 放在雇佣兵就是练的经验多宝物好 这个看个人需求了 没有说几分几秒放什么建筑 几分几秒去压制这一说的 你让所有的精灵选手出来 他们也定不出一个标准来
只能说 看见对方没有压制的想法 你就尽量的找大点开局 练小点就稳当一点
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