有趣的游戏如何进入课堂
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我小时候常做的游戏有过家家,推铁环,老和尚受罪,跳皮筋,弹溜溜球,斗鸡,打扑克,捉迷藏,下军棋,搭积木,爬树等。
皮亚杰开创了从儿童认知发展的角度研究儿童游戏的新途径,它反对把游戏看作是一种本能活动,试图在儿童认知发展的总框架中来考察儿童的游戏,并通过长期的观察和研究提出了认知发展的游戏理论。游戏能激发儿童语言交往的积极性,增强儿童的自信、满足心理需要,有利于儿童自主性、探索性、独立发现和解决问题能力的发展以及创造力的发展。
我重点介绍三类游戏:过家家、打扑克和爬树。
1.过家家属于象征性游戏。是将知觉到的事物用它的替代物进行表征的游戏形式。通过扮演生活中的不同角色,比如爸爸妈妈,售票员,皇帝等,模仿再现人物言行,并自由发挥,有助于理解人与人之间的关系,有利于儿童认知事物、体验情感、累积生活经验。
在心理课堂上可以通过角色扮演的方法,让学生通过代入角色,体会对方的感受,学会换位思考,从多个角度找到解决问题的办法。
2.打扑克属于规则性游戏。这种游戏的突出特点是游戏规则外显,游戏的角色内隐。游戏的竞争性决定了游戏的规则性,在游戏规则的框架内分出输赢胜负,个人获得成长,同时扑克也是益智游戏,比如打桥牌等。人童年期及以后的游戏活动,主要是规则性游戏为主。
心理课堂上的活动大多有游戏规则,比如暖身阶段的扑克牌分组,报数分组等,主题阶段的活动都有明确的活动规则,学生必须严格遵守,通过小组合作或者PK等形式,激发学生参与的热情和分享的积极性;而课堂纪律本身就是一种潜在的、约定俗成的规则,作为学生必须按照规则行事,就好比打游戏也必须要遵守游戏规则一样。
3、爬树是强身健体类游戏。它不仅能使人体肌肉骨骼得到锻炼,也能塑造人的灵活性、协调性、耐久性,更重要的价值是能接触大自然,滋养身心。
心理课堂上要多进行室外活动,比如用蜈蚣翻身锻炼学生的身体协调和创造性;打开手链让男女同学合理搭配,群策群力,不轻言放弃……
皮亚杰开创了从儿童认知发展的角度研究儿童游戏的新途径,它反对把游戏看作是一种本能活动,试图在儿童认知发展的总框架中来考察儿童的游戏,并通过长期的观察和研究提出了认知发展的游戏理论。游戏能激发儿童语言交往的积极性,增强儿童的自信、满足心理需要,有利于儿童自主性、探索性、独立发现和解决问题能力的发展以及创造力的发展。
我重点介绍三类游戏:过家家、打扑克和爬树。
1.过家家属于象征性游戏。是将知觉到的事物用它的替代物进行表征的游戏形式。通过扮演生活中的不同角色,比如爸爸妈妈,售票员,皇帝等,模仿再现人物言行,并自由发挥,有助于理解人与人之间的关系,有利于儿童认知事物、体验情感、累积生活经验。
在心理课堂上可以通过角色扮演的方法,让学生通过代入角色,体会对方的感受,学会换位思考,从多个角度找到解决问题的办法。
2.打扑克属于规则性游戏。这种游戏的突出特点是游戏规则外显,游戏的角色内隐。游戏的竞争性决定了游戏的规则性,在游戏规则的框架内分出输赢胜负,个人获得成长,同时扑克也是益智游戏,比如打桥牌等。人童年期及以后的游戏活动,主要是规则性游戏为主。
心理课堂上的活动大多有游戏规则,比如暖身阶段的扑克牌分组,报数分组等,主题阶段的活动都有明确的活动规则,学生必须严格遵守,通过小组合作或者PK等形式,激发学生参与的热情和分享的积极性;而课堂纪律本身就是一种潜在的、约定俗成的规则,作为学生必须按照规则行事,就好比打游戏也必须要遵守游戏规则一样。
3、爬树是强身健体类游戏。它不仅能使人体肌肉骨骼得到锻炼,也能塑造人的灵活性、协调性、耐久性,更重要的价值是能接触大自然,滋养身心。
心理课堂上要多进行室外活动,比如用蜈蚣翻身锻炼学生的身体协调和创造性;打开手链让男女同学合理搭配,群策群力,不轻言放弃……
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