英雄联盟中给一些没有位移的上单加入位移技能会怎样?

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大仙1718
2022-05-26 · TA获得超过1239个赞
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首先就是诺手了,现今版本诺手依旧是和很强势的上单英雄,单挑能力在众多上单英雄中属于佼佼者,血怒状态下的收割能力更是不在话下,特别是Q技能伤害和回血加强以后,诺手的综合能力有了一个很大的提升。但他最为人所诟病的就是没有位移技能,缺少追击能力,团战很容易被人放风筝。如果给诺手有位移技能的话,就没那么以来疾跑和闪现,灵活性和收割能力会有一个值得飞跃,霸道无比。

再有就是草丛三基友之一的盖伦了,盖伦重做之后的伤害能力其实是很高的,但同样为人所诟病的就是没有位移技能,光靠着Q技能的加速来靠近敌人的话很容被风筝死,有时候不得不用闪现Q的方式来大输出,着实很笨重,如果盖伦有了位移,相信他很快就能上升到T1级上单的位置,再也不是那个只有在低端局才会频频出现的英雄之一了。

作为一个老牌上单,兰博是个非常优秀的英雄,QR技能的高AOE伤害一直都是其受许多职业选手喜爱的重要原因之一,有护盾有减速,惟独缺少的就是位移技能。对线时地热会仗着你没有唯一而频繁来搞你,军训兰博相信是很多打野玩家喜欢干的事情了,直接把你打崩,让你丧失前中期的战斗力,到了中后期就废了大半了。如果兰博有位移,那么他在对线期就会安稳的多,在团战时也能利用位移来近身红温山烧烤,实在是妙不可言。

压轴的就是铁男了。铁男此次重做之后,对线能力强横无比,有盾有回复有伤害,根本不虚很多上单,经常会出现对面上野两人来搞铁男却被铁男双杀的是事情。但美中不足的是,铁男缺少追击能力,紧靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要收割残局很难。如果铁男有位移,依靠高伤害和护盾回血,不管是对线还是打团都能直接起飞,变成唯一T0级上单也犹未可知。

在英雄联盟这款 游戏 里,上单英雄一般承担着前排,坦克和开团的主要功能,是五个位置中不可或缺的一个位置。在英雄联盟这款 游戏 里,很多上单英雄的单挑能力都是比较强的,为了相应的平衡这些英雄也没有位移技能。也是因此很多强势的上单英雄显得略微有些不足。那么如果给这些没有位移的上单英雄加一个位移技能会怎么样呢?下面笔者就跟大家聊一聊这个话题。

诺克萨斯之手:

德玛西亚盖伦:

沙漠死神内瑟斯:

兽灵行者乌迪尔:

猩红收割者吸血鬼:

大家还觉得哪些上单英雄再加了位移技能之后会变得很无解呢?欢迎在下面留言评论哦!

大家好,我是小姚戏说Y

《英雄联盟》这款MOBA即时PVP竞技 游戏 中,有将近一百五十个英雄,每个英雄都有五个技能。而众多种类的技能中,很多英雄的位移技能是特别重要的,像是男枪、卢锡安这类靠位移打输出的英雄和岩雀、加里奥这类靠位移支援的英雄,没有了这些位移技能,就很难发挥作用。而有些英雄是没有位移技能的,只能靠“走”过去打输出,如果这些英雄有了位移技能,就可以“起飞”了!

沙漠死神——内瑟斯 :狗头这个英雄其实很多人喜欢他Q技能累积起来之后的高伤害,可是他的弊端也很明显——没有位移和稳定控制能力,所以很容易被“放风筝”。但是,如果狗头有了位移能力,像是卢锡安的“滑步”,哪怕用“狗头W和E两个技能换也是能接受的。因为他一旦有了位移技能,就能轻松的接近对手,然后只需要一下QA的伤害,基本就是一个“人头”。而且,有了这个技能也很容易在前期被敌方打野针对的情况下,轻松逃生。位移技能能搭配给狗头,不知道多少玩家会疯狂的用他去上分、“屠杀”!

深渊巨口——克格莫 :大嘴这个英雄,被玩家们调侃为“爆炸炮台”,从这个称呼来看就能想象的出来他的输出是有多恐怖。可是输出高归高,身板脆、移速慢、没有什么逃生手段,一直是这个英雄的问题。在之前保护性辅助强势的时候还能靠护盾、加血勉强打出伤害,可是现在风女、露露这些英雄已经没法保住大嘴了,所以大嘴也慢慢的被人们遗忘。设想一下,如果大嘴有位移技能,可能就没那么糟糕了。前期被GANK时,容易靠位移技能逃生甚至反打,在团战输出时,恐怖的输出配合位移的追击能力真的是恐怖无比的。如果能得到一个位移技能,大嘴就算牺牲掉Q、E、R三个技能都是无所谓的。

德玛西亚之力——盖伦 :作为《英雄联盟》的开国元勋,盖伦却没有任何位移技能,Q的沉默、E技能的高额伤害和W技能的高度减伤,让这个英雄在上单对线中不输任何英雄,而且被动的回血让他的续航能力很强。但是,一打团盖伦就是一个顶在前面的牺牲品,没有闪现的情况下根本没办法碰到任何人!再高的伤害也打不出来、再肉的血量也只能被磨死。如果有了位移就不一样了,肯定会有很多玩家出“幽梦”、“黑切”这些装备然后Q、E两个技能轻松秒掉对方C位,想想就恐怖!

诺克萨斯之手——德莱厄斯 :这个英雄真的是很多人的最爱,在低段位中肯定是有人选的,因为他的操作简单、伤害爆表。Q技能是他的主要伤害技能,即能打出AOE的效果,还能在打出伤害的同时“吸血”。W技能的减速效果快要相当于禁锢了,而E技能等于机器人的钩子,只是短了一点,但是宽了很多,R技能还是个集收割与斩杀于一体的恐怖大招。不过这个英雄没有什么逃生和追击手段,只能想办法在混战中“摸”到敌方英雄,然后打出伤害。如果这个英雄有位移技能,拳头公司真的该认真的思考一下要不要重做,甚至移除这个英雄,因为实在是太OP了!

除了这些加上或者把其他技能换成位移技能就能大杀四方的英雄,还有一些英雄如果可以加快大招的冷却时间,就会变得无比厉害!比如是死歌、阿木木、石头人等,他们如果加快一点大招CD,就不用在团战中考虑这么多,每次打团都会获得极大的收益。而阿木木和石头人也完全可以出那些高伤害的AP装备,从而达到“一个大可以打出一个团灭”的恐怖输出!

这些英雄现在可不仅仅是英雄,现在很多英雄已经成为了一些玩家的“信仰”, 《英雄联盟》不再是单单一个 游戏 这么简单,更是融入了我们的热血与青春 ,希望以后的玩家们也能用更激情的热血对待“他”!假如有了位移技能,就可以所向披靡的英雄,大家还能想到哪些英雄呢?欢迎在评论区给小姚留言评论哟!

AD存活空间再一次的压缩

本身上单英雄战士居多,射程近,容易风筝,在遇到长射程的ad的时候除非利用闪现不然很难靠近AD如果在加入了位移,在闪现加位移的情况下靠近AD,基本上无论是开团或者击杀都是相当容易的。

新装备的出现

以前我们只能依赖闪现,而现在在S11更新的装备中出现了两个新装备可以让我们不再依赖闪现

合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币

蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)

英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒

神话被动:为其它所有【传说装备】提供3%移动速度

合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币

暴雨 (主动):向目标方向冲刺,发射出三枚导弹,导弹目标为冲刺目标位置附近生命值最低的敌人(优先以英雄为目标)。造成共计180-315 (在10-18级时) (+45%额外攻击力) 的魔法伤害,对低生命值目标造成额外伤害,至多50% (60秒冷却时间)。

神话被动:为其它所有【传说装备】提供3%移动速度

这两个神话装备的出现使得上单英雄可以获得一段位移,尽管不一定合适但是在一些情况下十分有用,一般都是会出破坏者而不是狂风之力,狂风比较适合法师。

虽然短但是有用

新装备的位移虽然很短有的人很嫌弃但是,当你在追击的时候就相差这一小段距离,而装备提供的距离就会弥补这一段距离。在逃跑的时候这装备也是可以帮助你快速的拉开距离。

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上海特金
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