如何用Flash制作小球摆动效果

 我来答
白露饮尘霜17
2022-08-12 · TA获得超过1.2万个赞
知道大有可为答主
回答量:6660
采纳率:100%
帮助的人:36.1万
展开全部

Flash中的骨骼工具可以帮助我们制作摆动效果,那么该如何的操作呢?下面我给大家具体演示一下。

工具/材料

Flash

  • 01

    首先我们打开Flash,新建一个bg图层,然后用直线绘制标尺,中心点是小球的位置,如下图所示

  • 02

    接下来在bg图层上面在创建4个图层,如下图所示

  • 03

    然后点击顶部的插入菜单,选择下拉菜单中的新建元件选项,如下图所示

  • 04

    接下来在元件绘制界面用椭圆工具绘制一个小球,如下图所示

  • 05

    接着回到场景中,我们将绘制的小球拖入进来,如下图所示

  • 06

    然后分别选中每个图层,bg图层除外,分别在每个图层中都拖入一个小球,如下图所示

  • 07

    接下来我们点击右侧的骨骼工具选项,如下图所示

  • 08

    然后用骨骼工具将4个小球都连接起来,如下图所示

  • 09

    这个时候我们回到时间轴上你就会发现多了一个骨骼图层,这个图层把小球都串联起来了,如下图所示

  • 10

    接下来我们选中骨骼层,在15帧的时候插入一个姿势,然后调整小球的位置,如下图所示

  • 11

    同理在30,45,60帧插入姿势,并设置小球的位置,如下图所示

  • 12

    最后运行Flash动画,我们就可以看到小球左右摆动了,如下图所示

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式