近年来PC上五款必玩角色扮演游戏
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话不多说,让我们直接进入正题,以下排名不分先后:
《巫师3》绝对是近年来最为优秀的角色扮演游戏之一,游玩《巫师3:狂猎》时给我带来的是沉浸式的体验,独特的世界观,中世纪的人土风情,妖魔鬼怪横生的世界都给我带来了极强的震撼。
在巫师的世界中斩妖、了解形形色色的故事、打昆特牌绝对是我去年玩游戏时最愉快的体验,即使我没玩过前作不了解巫师中的人物、故事背景,沉迷时我仍然可以连续玩上一天,然后在睡前上网了解3代之前发生在杰洛特身上的故事以及前代形形色色的角色。
只要你能沉浸到游戏当中,代表主角杰洛特做出一个个选择,感受杰洛特身边的那些事,那这对你来说绝对是款超棒的游戏。
只要你玩过《巫师3》,你就会发现在你玩过的很多游戏身上都能看到《巫师3》的影子,可以说这就是近年来绝对不能错过的角色扮演游戏了。
古剑奇谭在一众3A游戏中并没有那么出众,它有很多优点,但也有着很明显的缺点,技术力也不如其他游戏大厂来的强,但因为它是国产角色扮演游戏的巅峰,玩家对它会有所包容,我在游玩过后也必须要推荐这款游戏。
说实话购买《古剑奇谭三》时我并没有抱有太多的期待,因为我对国产游戏的印象还停留在N年前的《轩辕剑云之遥》,但是这款游戏确实给我带来了很大的惊喜,画面、龙宫场景、人物塑造、剧情、文本、千秋戏、家园系统都可圈可点,是不可多得的好游戏。
好吧,我摊牌了,我就希望烛龙能多赚钱!多赚钱!给玩家带来质量更为出色的《古剑奇谭四》,给玩家带来下一个惊喜!
号称传统FF精神续作的《勇气默示录2》没有让玩家感受到属于过去的那些味道,而《八方旅人》团队则用独一无二的HD-2D技术一下就把玩家带回了那个日式RPG的那个黄金年代。
我在游玩的过程中更像是读一本童话故事书,听着悠扬动听的音乐,剧情的开展不紧不慢,慢慢地叙述每一位旅人的故事,这些故事看起来有些土土的,但是这些王道的剧情在我看来实在是太有味道了,这些故事和当年玩过的那些游戏是一个配方。传统的RPG回合制+虚幻4引擎制作,让其不乏时髦值,加入了加速、弱点和破防这样的机制也让传统的JRPG产生了新的生命力,显得那么与众不同。
最关键的是当玩家通关了八位主角的全四章故事,打开真相之门后,还有隐藏的暗线剧情,八位主角的命运原来在很早以前就被连接起来,一起旅行仿佛就是他们的宿命,实在是精彩纷呈,唯一阻碍玩家的大概就是这一方50元的价格了吧(汗),SE你没有心。
《尼尔 机械纪元》绝对是我近年来玩的角色扮演游戏中讲故事方式最特别的那个,在游戏中我们需要完成三周目才能全部体验到全部剧情,第一次通关我们操纵2B小姐姐,第二次则变成了小正太9S,三周目我们需要反复操纵9S和A2,一点点抽丝剥茧的了解这个世界的全貌。
而在全部故事的最后还有一个前无古人后无来者的弹幕射击游戏,将全世界所有的玩家联系在了一起,在弹幕射击游戏失败很多次之后我才发现我已经很久没有对这么一款自己不可能打过去的游戏这么较真了,正是因为我希望改变游戏中几位主角的命运,为他们的结局感到不公,这样的游戏设计不可不谓是绝!
抛开游戏剧情之外,游戏的动作手感、独一无二的沉浸感都非常优秀,当然了,对于这款游戏,一个2B小姐姐就值得这个价了。
勇者斗恶龙系列从20世纪90年代发展到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方式,仍然在用它的经典配方为玩家讲述它的故事。
玩了数十个小时后我就在纳闷,这款游戏有所谓的故事高潮吗?这款游戏究竟又有什么魔力吸引着我玩了这么长时间?这是一款不够创新的经典游戏,但是它的粉丝们就喜欢这个经典的味道,它没有明显的缺点,各方面都做的非常优秀,就是这么一款游戏吸引着曾经的那一个个少年成为勇者踏上新的冒险。
是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。
如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!
《巫师3》绝对是近年来最为优秀的角色扮演游戏之一,游玩《巫师3:狂猎》时给我带来的是沉浸式的体验,独特的世界观,中世纪的人土风情,妖魔鬼怪横生的世界都给我带来了极强的震撼。
在巫师的世界中斩妖、了解形形色色的故事、打昆特牌绝对是我去年玩游戏时最愉快的体验,即使我没玩过前作不了解巫师中的人物、故事背景,沉迷时我仍然可以连续玩上一天,然后在睡前上网了解3代之前发生在杰洛特身上的故事以及前代形形色色的角色。
只要你能沉浸到游戏当中,代表主角杰洛特做出一个个选择,感受杰洛特身边的那些事,那这对你来说绝对是款超棒的游戏。
只要你玩过《巫师3》,你就会发现在你玩过的很多游戏身上都能看到《巫师3》的影子,可以说这就是近年来绝对不能错过的角色扮演游戏了。
古剑奇谭在一众3A游戏中并没有那么出众,它有很多优点,但也有着很明显的缺点,技术力也不如其他游戏大厂来的强,但因为它是国产角色扮演游戏的巅峰,玩家对它会有所包容,我在游玩过后也必须要推荐这款游戏。
说实话购买《古剑奇谭三》时我并没有抱有太多的期待,因为我对国产游戏的印象还停留在N年前的《轩辕剑云之遥》,但是这款游戏确实给我带来了很大的惊喜,画面、龙宫场景、人物塑造、剧情、文本、千秋戏、家园系统都可圈可点,是不可多得的好游戏。
好吧,我摊牌了,我就希望烛龙能多赚钱!多赚钱!给玩家带来质量更为出色的《古剑奇谭四》,给玩家带来下一个惊喜!
号称传统FF精神续作的《勇气默示录2》没有让玩家感受到属于过去的那些味道,而《八方旅人》团队则用独一无二的HD-2D技术一下就把玩家带回了那个日式RPG的那个黄金年代。
我在游玩的过程中更像是读一本童话故事书,听着悠扬动听的音乐,剧情的开展不紧不慢,慢慢地叙述每一位旅人的故事,这些故事看起来有些土土的,但是这些王道的剧情在我看来实在是太有味道了,这些故事和当年玩过的那些游戏是一个配方。传统的RPG回合制+虚幻4引擎制作,让其不乏时髦值,加入了加速、弱点和破防这样的机制也让传统的JRPG产生了新的生命力,显得那么与众不同。
最关键的是当玩家通关了八位主角的全四章故事,打开真相之门后,还有隐藏的暗线剧情,八位主角的命运原来在很早以前就被连接起来,一起旅行仿佛就是他们的宿命,实在是精彩纷呈,唯一阻碍玩家的大概就是这一方50元的价格了吧(汗),SE你没有心。
《尼尔 机械纪元》绝对是我近年来玩的角色扮演游戏中讲故事方式最特别的那个,在游戏中我们需要完成三周目才能全部体验到全部剧情,第一次通关我们操纵2B小姐姐,第二次则变成了小正太9S,三周目我们需要反复操纵9S和A2,一点点抽丝剥茧的了解这个世界的全貌。
而在全部故事的最后还有一个前无古人后无来者的弹幕射击游戏,将全世界所有的玩家联系在了一起,在弹幕射击游戏失败很多次之后我才发现我已经很久没有对这么一款自己不可能打过去的游戏这么较真了,正是因为我希望改变游戏中几位主角的命运,为他们的结局感到不公,这样的游戏设计不可不谓是绝!
抛开游戏剧情之外,游戏的动作手感、独一无二的沉浸感都非常优秀,当然了,对于这款游戏,一个2B小姐姐就值得这个价了。
勇者斗恶龙系列从20世纪90年代发展到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方式,仍然在用它的经典配方为玩家讲述它的故事。
玩了数十个小时后我就在纳闷,这款游戏有所谓的故事高潮吗?这款游戏究竟又有什么魔力吸引着我玩了这么长时间?这是一款不够创新的经典游戏,但是它的粉丝们就喜欢这个经典的味道,它没有明显的缺点,各方面都做的非常优秀,就是这么一款游戏吸引着曾经的那一个个少年成为勇者踏上新的冒险。
是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。
如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!
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舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
作为上海乾田通亨科技发展有限公司的一员,对于市面上流行的跳舞游戏有所关注。其中,《舞力全开》系列是一款非常受欢迎的跳舞游戏,它拥有众多热门歌曲的舞蹈编排,玩家可以跟随游戏内的舞者一起舞动,享受音乐的节奏与舞蹈的乐趣。此外,《节奏大师》也很不...
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