新天龙八部 明教加点?
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1、身法=会心(暴击、双倍伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。力量=外攻击,虽然攻击很高可是命中。
2、还有说的加体力。明教根本没有这个必要。是厉害职业。不是辅助职业。没有听说过最好的防御就是进攻,建议删号加灵气。比如说血战八方、斗转星移。根本和内攻扯不上关系。火烧和水淹、纯阳无极。炎龙无双和内攻也扯不上关系。
3、外攻。血少了那些石头是干嘛的还不快使劲的往装备上加。虽然是近战。可是没有办法身法加的东西太多,力量只加外攻。生来外攻就给别人高,再加身法一点都不弱于别人。还有PK的时候最好搞一只PK宠,宠物不能小看了。好的宠物,会心高了秒人也不奇怪。
扩展资料:
新天龙八部明教加点的注意事项:
35级的心法可不能小看,这个心法等级高了。暴击率也会更高,身法高了刀刀命中,暴击率也提高了,比那个力量高了,一次攻击看着挺高的MISS出现一排一排的心里多不爽。
火属性攻击可以提高技能伤害,不过火属性攻击对技能伤害提升的效果不如力量,但是毕竟是属性攻击,只要减抗超过目标抗性就可以打出巨额伤害。定力可以提高外公防御、内功防御和气上限属性。不过这3个属性一直以来都不被重视,被抗性盖过了光芒,特别是气上限属性。
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建议加身法或者体力。
这个游戏角色升级后的自由支配元素分别有:力量、灵气、体力、定力、身法。
先说力量、灵气。力量和灵气分别加外功、内功,明教主外功,灵气直接排除。而如果你加了力量你就会发现,这点力量没什么用。更何况现在不是零七年了,谁没个几万、几十万的外功防御?就算你用了明教的“无中生有”,这点力量对你本来就有的几万外功有多少帮助?所以加力量也被排除。
然后分析体力、定力。定力的影响是气和内功防御的,所以几乎所有职业都不用加定力。明教是一个攻击性职业,但也是近战职业,要来回奔走追认,所以抗揍至关重要,总不能一身武力还没发挥就被搞死吧。更何况,体力是加血上限的,而有些装备(比如神器、重楼等)是按百分比加血上限的,峨眉清心普善咒也是按百分比回血,也就是说加体力会产生其他附带优势加成。所以可以加体力。
然后说身法,身法是这个游戏中最复杂的属性,和命中、闪避、会心、会心防御都有关系。明教本就是攻击性职业,加会心和命中能加强攻击,刚也分析过,抗揍对明教至关重要,所以加闪避、会心防御以提升生存力也是不错的。虽然据说明教的身法累成长比较低,但最起码说明加身法是可以的,你自己根据自己的装备和玩法具体考虑。
个人认为最保守的方法就是加体力,不吃亏。
这个游戏角色升级后的自由支配元素分别有:力量、灵气、体力、定力、身法。
先说力量、灵气。力量和灵气分别加外功、内功,明教主外功,灵气直接排除。而如果你加了力量你就会发现,这点力量没什么用。更何况现在不是零七年了,谁没个几万、几十万的外功防御?就算你用了明教的“无中生有”,这点力量对你本来就有的几万外功有多少帮助?所以加力量也被排除。
然后分析体力、定力。定力的影响是气和内功防御的,所以几乎所有职业都不用加定力。明教是一个攻击性职业,但也是近战职业,要来回奔走追认,所以抗揍至关重要,总不能一身武力还没发挥就被搞死吧。更何况,体力是加血上限的,而有些装备(比如神器、重楼等)是按百分比加血上限的,峨眉清心普善咒也是按百分比回血,也就是说加体力会产生其他附带优势加成。所以可以加体力。
然后说身法,身法是这个游戏中最复杂的属性,和命中、闪避、会心、会心防御都有关系。明教本就是攻击性职业,加会心和命中能加强攻击,刚也分析过,抗揍对明教至关重要,所以加闪避、会心防御以提升生存力也是不错的。虽然据说明教的身法累成长比较低,但最起码说明加身法是可以的,你自己根据自己的装备和玩法具体考虑。
个人认为最保守的方法就是加体力,不吃亏。
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