在韩国,他们的时尚产业为什么会这么强呢?
1997年亚洲金融危机爆发,日韩两国地域狭小,资源匮乏,因此一些实体产业面临严重的危机。韩国政府当时发现游戏及其相关产业对于资源的需求较少,同时另一方面,游戏这种因为中国衬托的下,韩国的游戏产业只能说正常发展,称不上发达,而中国的游戏产业可以用畸形来形容。首先是仿版横行,导致21世纪初大量独立游戏公司被扼杀在萌芽,随后韩国政府又成立“游戏投资联盟”,将对这些游戏企业公司进行每年500亿韩元的投资,同时为这些企业提供长期的低息贷款以及减税或免税的政策。
自1998年以来,在“文化立国”战略指引下,韩国政府对网络游戏产业投入巨额,在政策、税收、配套等方面给予了最大便利。首先,韩国在一定程度上面,教育方面是比我们领先很多的,因为他们懂得如何尊重孩子的选择和决定,所以热爱游戏的人,他能正大光明的做游戏相关的行业,而中国,觉得从事游戏相关的行业则是不务正业。
随后韩国政府又成立“游戏投资联盟”,将对这些游戏企业公司进行每年500亿韩元的投资,同时为这些企业提供长期的低息贷款以及减税或免税的政策。韩国地处东北亚小岛,是一个临海洋半岛,自然资源加上人为打造后,自就行成了有:山水之地,人们都喜欢到有山有水地方去。
归结起来其实要从3个方面说起,在这之前有必要说下《传奇》。韩国一直以来都很注重文娱产业的发展,首先肯定是在国际政策层面上全力支持,韩国游戏产业白皮书向来是行业参考模板,直到08年之后功能性游戏逐步没落。