雷霆战机玩家分析游戏应该改进的六个方面
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现在这游戏也发展到了一个中后期,毕竟该培养的装备玩家都培养了不少,战力也达到了一个相当高的水平,所以我觉得 雷霆战机 需要进行一次大改了,不然的话难以留住现在快餐式的玩家,玩家对于雷霆的改进有哪些意见呢。
1.首先, 进阶材料 。进阶材料从第36关开始就是紫色的了,蓝色的的只有从第4关开始,到32关,总共8个boss,总所周知,我们升级战机,最需要的不是紫色进阶材料,那个毕竟少数,最多需求的是绿色和蓝色,尤其是蓝色,虽然后面小boss有蓝色,但是经验少,不想打,还有第四关开始的boss也不想打,残骸的经验太低,所以强烈建议把36关开始到48关的boss中的进阶材料改成蓝色!
2. 双倍掉落 。强烈建议双倍掉落改成整天的,搞得我上午都不敢打,七点到十一点体力恢复也不多,再说了,谁愿意专门花这么段美好的夜生活开始的时间专门去打飞机啊,对吧!所以,改成全天吧!还有就是能够每个周末都开放双倍就好了!
3. 合成和拆分系统 。众所周知,我们升级装备时,基本上用的残骸经验总和是大于升级需求的,就是很难刚好凑合到那个是数,所以强烈要求可以拆分残骸或者强化魔方,可以满足要求的数字,多出来的重新形成一个材料!节约!不浪费才是构建社会主义和谐社会的需要啊!
4. 进阶材料 。希望进阶材料可以直接在背包里面看,因为看进阶材料,我们都要点开强化界面,然后右上角,结果很多次都是忘记点强化,直接点了右上角,结果就开始成了炫耀了,做人要低调!不能这样所以要求直接整合到背包,但不占用空间!
5. 背包 。背包兄,你何时准备增肥,200斤实在太轻啊,每次打双倍掉落时候,你一会儿就饱了,我真是很无语啊,你肚子里的一线那么少,我只能多存残骸,结果你闹绝食,我有钻石给你花,你却不要,你说你想闹哪样,你吃不吃!吃不吃!你再不吃你准备什么时候吃!
6. 背景 。希望可以更换游戏主界面的背景,因为老是看这个,都厌了,没有自主选择性。
1.首先, 进阶材料 。进阶材料从第36关开始就是紫色的了,蓝色的的只有从第4关开始,到32关,总共8个boss,总所周知,我们升级战机,最需要的不是紫色进阶材料,那个毕竟少数,最多需求的是绿色和蓝色,尤其是蓝色,虽然后面小boss有蓝色,但是经验少,不想打,还有第四关开始的boss也不想打,残骸的经验太低,所以强烈建议把36关开始到48关的boss中的进阶材料改成蓝色!
2. 双倍掉落 。强烈建议双倍掉落改成整天的,搞得我上午都不敢打,七点到十一点体力恢复也不多,再说了,谁愿意专门花这么段美好的夜生活开始的时间专门去打飞机啊,对吧!所以,改成全天吧!还有就是能够每个周末都开放双倍就好了!
3. 合成和拆分系统 。众所周知,我们升级装备时,基本上用的残骸经验总和是大于升级需求的,就是很难刚好凑合到那个是数,所以强烈要求可以拆分残骸或者强化魔方,可以满足要求的数字,多出来的重新形成一个材料!节约!不浪费才是构建社会主义和谐社会的需要啊!
4. 进阶材料 。希望进阶材料可以直接在背包里面看,因为看进阶材料,我们都要点开强化界面,然后右上角,结果很多次都是忘记点强化,直接点了右上角,结果就开始成了炫耀了,做人要低调!不能这样所以要求直接整合到背包,但不占用空间!
5. 背包 。背包兄,你何时准备增肥,200斤实在太轻啊,每次打双倍掉落时候,你一会儿就饱了,我真是很无语啊,你肚子里的一线那么少,我只能多存残骸,结果你闹绝食,我有钻石给你花,你却不要,你说你想闹哪样,你吃不吃!吃不吃!你再不吃你准备什么时候吃!
6. 背景 。希望可以更换游戏主界面的背景,因为老是看这个,都厌了,没有自主选择性。
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2018-06-11 广告
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