VC CString 转换为 char*
我用的是VC2010从网上搜集的1.char*str=(char*)LPCTSTR(orig);2.char*str=newchar[orig.GetLength()];...
我用的是VC2010 从网上搜集的
1.char * str = (char*)LPCTSTR(orig);
2.char * str = new char[orig.GetLength()];
strcopy_s(str, orig);
都无法使用或是无法完全转换
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1.char * str = (char*)LPCTSTR(orig);
2.char * str = new char[orig.GetLength()];
strcopy_s(str, orig);
都无法使用或是无法完全转换
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4个回答
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1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
2.传给未分配内存的指针.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
CString cstr1 = "ASDDSD";
int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue = new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
CString cstr2 = "ASDDSD";
int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
2.传给未分配内存的指针.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
CString cstr1 = "ASDDSD";
int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue = new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
CString cstr2 = "ASDDSD";
int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
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这个转换确实有点麻烦,下面给出我经常用的转换方法:
#include <comutil.h>
#pragma comment(lib, "comsuppw.lib")
CString strTest;
char *pszTest;
_bstr_t bstr;
strTest = "CString to char*";
bstr = strTest;
pszTest = bstr;
这样char*与wchar_t*相互转换就非常方便了
#include <comutil.h>
#pragma comment(lib, "comsuppw.lib")
CString strTest;
char *pszTest;
_bstr_t bstr;
strTest = "CString to char*";
bstr = strTest;
pszTest = bstr;
这样char*与wchar_t*相互转换就非常方便了
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orig.GetBuffer()
char * str = new char[orig.GetLength()];
strcopy_s(str, orig);
你这个strcopy_s是自己定义的吗?
char * str = new char[orig.GetLength()+1];
strcpy_s(str,orig.GetLength()+1, orig);
char * str = new char[orig.GetLength()];
strcopy_s(str, orig);
你这个strcopy_s是自己定义的吗?
char * str = new char[orig.GetLength()+1];
strcpy_s(str,orig.GetLength()+1, orig);
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CString cstr="aaaaaa";
char *str=cstr.GetBuffer(cstr.GetLenth());
char *str=cstr.GetBuffer(cstr.GetLenth());
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