C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~
C4D人物建模教程:
1、首先打开我们的C4D2、文件-新建按N-B键打开光影着色(线条)新建一个立方体,按C键转为可编辑对象按T键在Z轴缩小55点击面模式,按K-L键平均循环切割3刀3、新建细分曲面,将立方体放到细分曲面下方点击面模式,实时选择顶部中间的两个面按住ctrl键向上移动45按K-L键进入循环切割,在顶部,肩膀,底部分别切割3条保护线4、选择右侧上部的面,按ctrl键向右移动250点击点模式,选择手部的4个点按R键向左旋转76按E键向下移动108,向左移动65点击面模式,选择衣服顶部面,按T键和ctrl键缩小90,按E键向内移动305、按鼠标中键进入4视图在正视图里,框选中线左边的所有点,删除长按阵列,新建一个对称,将细分曲面放到对称下方点击面模式,选择手臂末端的面,按T键和ctrl键缩小90,按E键向内移动306、新建一个立方体将尺寸X改为172,Y改为200,Z改为95按C键转为可编辑对象点击面模式,按K-L键进入循环切割,平均切割5刀新建一个细分曲面,将立方体放到细分曲面下方7、点击面模式,分别选择底部的左右2个面按ctrl和E键向下移动200点击点模式,框选跨部的所有点,向上移动808、点击模型模式,点击立方体,将坐标位置Y改为35点击面模式,选择裤子末端的面,按T键和ctrl键缩小90,按E键向内移动30按鼠标中键进入4视图在正视图里,框选中线左边的所有点,删除长按阵列,新建一个对称,将细分曲面放到对称下方9、长按立方体,新建一个胶囊将半径43,高度改为172;坐标位置Y改为151点击面模式,点击循环选择,按鼠标中键进入4视图在胶囊上将头发的面选择出来按T键和ctrl键向外扩大110点击循环选择,选择头发所有面,新建一个白色材质球,拖到胶囊再新建一个黑色材质球拖到头发上10、新建一个立方体,将尺寸Y改为70按C键转为可编辑对象,按K-L键进入循环切割平均切割2刀,分别在新切割的2条线旁边多切割一条保护线在立方体侧面30%的位置切割一刀,侧面的顶部切割一条保护线11、点击面模式,选择正面下面3个大面按ctrl键向外移动130选择侧面按ctrl键小面向外移动30新建细分曲面,将立方体放到细分曲面下方点击面模式,选择侧面的顶面,按R键向左旋转50,向左移动60,向移动50按K-L键进去循环切割,在4个手指的中段切割一条线12、点击细分曲面将位置X改为195,Y改为-174,Z改为0尺寸X改为105,Y改为38,Z改为118旋转H改为90,P改为72,B改为180长按阵列,新建一个对称,将细分曲面放到对称下方13、新建一个立方体,按C键转为可编辑对象按K-L键进入循环切割,在侧面30%的位置切割一条线点击点模式,选择正面上方的两个点,向下移动130新建一个细分曲面,将立方体放到细分曲面下方按K-L键进入循环切割,在底部和后跟切割一条保护线点击面模式,选择顶部大面,按T键和ctrl键缩小90,向下移动30点击细分曲面,将位置Y改为328;尺寸X改为50,Y改为60,Z改为10314、新建材质球,命名为衣裤颜色模式改为HSV,H改为299,S改为82,V改为27新建材质球,命名为鞋子颜色模式改为HSV,H改为0,S改为88,V改为95新建材质球,命名为头发颜色模式改为HSV,H改为0,S改为0,V改为0新建材质球,命名为皮肤颜色模式改为HSV,H改为37,S改为37,V改为94长按地面,新建一个物理天空旋转H改为18,P改为-3,B改为9内容浏览器,预置里GSG_Light_Kit_Pro-_Cycs-StudioL.c4d渲染设置,效果添加全局光照和环境吸收那么,各位小伙伴们,今天关于“C4D怎么进行人物建模?C4D人物建模教程”的内容就分享这么多了哦!学习C4D,单靠图文教程是远远不够的,还需要精准系统的视频课程学习。如果你觉得自学C4D很难,那就跟着羽兔老师视频学!点击链接: