空之轨迹sc斗魂腰带斗魂扎头巾哪个好

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约修亚约修亚
2010-07-19 · 超过11用户采纳过TA的回答
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斗魂扎巾差不多是加一次攻击CP量的双倍. CP量以与敌方的等级差为基础. 最高为10*2=20CP 最低为3*2=6CP
扎巾在被攻击时同样也会加双倍的CP 同样也是以敌我等级差距为基础.最高10*2=20CP 最低3*2=6CP
斗魂腰带是一人次移动加3点CP敌我双方人数越多CP加的越多 以我方4人敌方4人打比方 一回合腰带一次加3*8次=24CP
以上都是在不使用战技,大范围魔法或S技的情况下使用的单体攻击 扎巾比较的不稳定 适合有挑唆战技的人物 像 小艾 金 . 所以一般情况下 小约佩戴腰带.
但是在BOSS战等特殊场合 小约佩戴扎巾.凭借着超高的速度 不断的双连击.
当然在使用大范围攻击时 扎巾加的速度是变态的快 像小奥,公主和葱头都适合.
这两个在不用修改器的情况下都是好东西.没贵贱好坏之分.
天行者zero
2010-07-19 · 超过19用户采纳过TA的回答
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我觉得两个都差不多,Falcom认为“斗魂腰带”好一些,依据是3RD继承SC时,A级得到太阳刻印,B和B+级得到月亮刻印,两者分别对应斗魂腰带和斗魂头巾

个人喜欢会大范围攻击战记的用斗魂头巾(比如“奥利维尔”),这样CP耗损少。用S技救急的用斗魂腰带(比如“凯文”)

习惯约修亚两样都带。虽然有点危险,不过可以经常放“真·漆黑之牙”打有魔兽守护的宝箱和部分通缉魔兽比较实用。
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百度网友1990a8b
2010-07-19 · TA获得超过582个赞
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都是神器。
个人认为:斗魂扎头巾需要攻击时才涨大量CP,因而适用于物攻人员;斗魂腰带每回合都涨少量CP,适用于魔攻人员与长期不攻击者(像是回复人员)
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余天炜08C
2010-07-19 · 超过52用户采纳过TA的回答
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都差不多,头巾是你攻击一次加的CP比你原来多,腰带是每一回合都加4CP
个人感觉腰带比较实在。
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x13578
2010-07-23 · TA获得超过2439个赞
知道小有建树答主
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斗魂扎头巾好
绝对的 打一下 和 被打 加的 CP 都多
而 腰带 是 每回合 加 3点 超慢
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