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首先这是一张另类对抗RPG地图,和传统的DOTA,3C不同。巨魔和精灵一开始就已经确定了攻守关系。巨魔攻,精灵守。虽然巨魔本身很强大,还可以购买装备强化自己,而精灵看上去很弱小。但是毕竟系统默认精灵比巨魔多,巨魔每场只有一个,而精灵可以很多。所以精灵可以靠协助防御来对抗巨魔。对于巨魔,主要的经济来源就是掠夺精灵。你的攻击多少,每次攻击建筑就给你加多少钱。而对于精灵,初期经济来源是靠作坊自动价钱,一般作坊顶级以后可以开金矿增加收入。木头方面巨魔要靠金钱换,木头可以换很优秀的神器。而精灵可以造出小精灵采木,同样木头可以升级终极塔和墙,以及出兵。
但是值得一提的是,目前这个图还是比较不平衡,巨魔很劣势。主要是精灵联防的时候,初期多人魔法控制,导致巨魔打钱不顺,中期如果钱不够,你甚至都顶不住精灵的塔,后期别说了。但是还是要讲解一下巨魔和精灵的玩法。
对于巨魔,前面说的联防是一方面,所以必须对地图和进攻时机有很好的了解,一般来说现在都是多人大图。刚出来,直接用远程照明随便找一个点,然后开疾风步速度侦查,人多的情况下运气不差可以30秒内找出一个精灵的点,然后就是砸墙打钱了。要注意开狂暴的时候最好同时套一个魔免,以防被精灵缠绕影响效率,当然有经验的精灵会立刻给石头套无敌,如果还是2.3个会玩的敌人。多个E,多个无敌.....好吧,没办法,这就是地图设计的不足成分。总之初期一波打钱很重要,一般200后可以闪回家。这里很多人容易进入误区。觉得如果对方不打我的话就一直赖他那里刷钱。其实就一开始巨魔的攻击,才6,打100下才600钱,这完全就是浪费时间,所以武器必须经常更新。其实最重要的是能顶住塔,注意初期顶塔靠回血,后期靠防御。能顶塔的前提下出攻击,然后是攻击速度,血可以在中期过度。但是回血不足顶不住塔有血也白搭。注意节奏,经常用照明,不要专门刷一家,轮流几家刷刷。找出最弱的一家把他灭了。不要留起来当ATM,看起来很有效率,其实初期杀掉一个精灵能得到更多的经济。如果还是个不会玩的变成精灵使者,简直给你送钱。初期尽量杀精灵。小技巧就是搞突袭。感觉自己有实力灭掉一家的话就不要照明,会让他警觉。疾风步过去,到门口给自己套魔免和狂暴,直接把石头砍翻,冲进去杀精灵。这样把精灵保持在只有3家左右,找最弱的一家积蓄实力,一次灭掉全部。巨魔要注意的实在太多了,先说这么多。
精灵的话其实比较简单,注意巨魔来的时候他一狂暴就E他,套魔免了就Q石头,千万不要被他缠住,一直来刷你。很多人一开始看到巨魔下意识就是修石头。其实最重要的不是修,是赶。速度起塔快速升级赶走巨魔。让他不敢来刷你,这个时候就不要关心经济了。精灵最尴尬的是全部家当就靠一块石头,石头一破整个家一瞬间就全灭。所以石头是第一。但是塔也不能落下,必须让巨魔来袭击你的时候有顾虑。至于发展,其实只要注意,32的作坊造好以后造个生命树,买2000+的小精灵,就那种一个够了,其他的都不合适,然后看木头价格,200以上卖,150一下买。保持作坊最快速升级非常重要。精灵发展很多事情都是蝴蝶效应,不能言传,自己体会。如果想快速解决巨魔。到最高作坊以后狂买18000的精灵,然后起512房子,出树人秒巨魔(适用3.6.2)就说这么多了,这个图还可以,但是比较容易没意思,毕竟还不是很平衡
但是值得一提的是,目前这个图还是比较不平衡,巨魔很劣势。主要是精灵联防的时候,初期多人魔法控制,导致巨魔打钱不顺,中期如果钱不够,你甚至都顶不住精灵的塔,后期别说了。但是还是要讲解一下巨魔和精灵的玩法。
对于巨魔,前面说的联防是一方面,所以必须对地图和进攻时机有很好的了解,一般来说现在都是多人大图。刚出来,直接用远程照明随便找一个点,然后开疾风步速度侦查,人多的情况下运气不差可以30秒内找出一个精灵的点,然后就是砸墙打钱了。要注意开狂暴的时候最好同时套一个魔免,以防被精灵缠绕影响效率,当然有经验的精灵会立刻给石头套无敌,如果还是2.3个会玩的敌人。多个E,多个无敌.....好吧,没办法,这就是地图设计的不足成分。总之初期一波打钱很重要,一般200后可以闪回家。这里很多人容易进入误区。觉得如果对方不打我的话就一直赖他那里刷钱。其实就一开始巨魔的攻击,才6,打100下才600钱,这完全就是浪费时间,所以武器必须经常更新。其实最重要的是能顶住塔,注意初期顶塔靠回血,后期靠防御。能顶塔的前提下出攻击,然后是攻击速度,血可以在中期过度。但是回血不足顶不住塔有血也白搭。注意节奏,经常用照明,不要专门刷一家,轮流几家刷刷。找出最弱的一家把他灭了。不要留起来当ATM,看起来很有效率,其实初期杀掉一个精灵能得到更多的经济。如果还是个不会玩的变成精灵使者,简直给你送钱。初期尽量杀精灵。小技巧就是搞突袭。感觉自己有实力灭掉一家的话就不要照明,会让他警觉。疾风步过去,到门口给自己套魔免和狂暴,直接把石头砍翻,冲进去杀精灵。这样把精灵保持在只有3家左右,找最弱的一家积蓄实力,一次灭掉全部。巨魔要注意的实在太多了,先说这么多。
精灵的话其实比较简单,注意巨魔来的时候他一狂暴就E他,套魔免了就Q石头,千万不要被他缠住,一直来刷你。很多人一开始看到巨魔下意识就是修石头。其实最重要的不是修,是赶。速度起塔快速升级赶走巨魔。让他不敢来刷你,这个时候就不要关心经济了。精灵最尴尬的是全部家当就靠一块石头,石头一破整个家一瞬间就全灭。所以石头是第一。但是塔也不能落下,必须让巨魔来袭击你的时候有顾虑。至于发展,其实只要注意,32的作坊造好以后造个生命树,买2000+的小精灵,就那种一个够了,其他的都不合适,然后看木头价格,200以上卖,150一下买。保持作坊最快速升级非常重要。精灵发展很多事情都是蝴蝶效应,不能言传,自己体会。如果想快速解决巨魔。到最高作坊以后狂买18000的精灵,然后起512房子,出树人秒巨魔(适用3.6.2)就说这么多了,这个图还可以,但是比较容易没意思,毕竟还不是很平衡
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