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1、初始化时进行赋值。
int a[2] = {1,2};
char str[20] = "hello world";
2、逐个赋值
int a[4];
a[0] = 1,a[1]=2, a[2] = 3, a[4]=4;
等同于。
for (int inx=0; inx!=4; ++inx) a[inx]=inx+1;
3、通过函数复制数据以实现赋值
比如下面的代码,通过memcpy函数来实现数据的复制,以实现数组赋值的功能。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
int inx;
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[5];
//复制4个元素,b[4]将是随机值
memcpy(b, a, 4 * sizeof(int));
for (inx=0; inx!=5; ++inx) printf("%d\t", b[inx]);
printf("\n");
memcpy(b, a+4, 5 * sizeof(int));
for (inx=0; inx!=5; ++inx) printf("%d\t", b[inx]);
printf("\n");
return 0;
}
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不单能用for语句
一维数组的声明:
类型说明符 数组名[常量表达式]
例如 int C[10],它表明数组名为C,此数组有十个整型变量。
注:常量表达式中可以包括常量和符号常量,不可以包括变量。也就是说,C不允许对数组的大小做动态定义,即数组的大小不依赖於程序运行过程中变量的值。
一维数组的引用:
C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。
数组元素的表现形式为:数组名[下标] 下标可以是整型常量或整型表达式。例如 C[0]=C[5]+C[7]-C[3*2]
一维数组的初始化:
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但这样会影响速度。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。在定义数组时对数组元素赋以初值。static int a[5]={0,1,2,3,4}
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int i,a[10];
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i];
这样可以用键盘赋值。输入时可以以空格或回车作为分隔符
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i];
这样可以用键盘赋值。输入时可以以空格或回车作为分隔符
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int i,a[10];
for (i=10;i~=0;i--)
a[i]=i;
for (i=10;i~=0;i--)
a[i]=i;
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main()
{int
a[10];int
b=3;
for(i=0;i<10;i++)
a[i]=0;
//空转
理论上在开头应该写a[10]={0}
即可
j=3;
//赋值但应该在开头定义j的类型,否则会报错
a[j]=b;
printf("%d",a[j]);}
结果估计是
0
要么就出错
这段程序有问题
{int
a[10];int
b=3;
for(i=0;i<10;i++)
a[i]=0;
//空转
理论上在开头应该写a[10]={0}
即可
j=3;
//赋值但应该在开头定义j的类型,否则会报错
a[j]=b;
printf("%d",a[j]);}
结果估计是
0
要么就出错
这段程序有问题
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