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兽族到2本后,UD一般已经到达3本,此时若经济好可以双BC和双屠宰场出蜘蛛和毁灭,同时蜘蛛升级网(限制自爆)和钻地(保命),毁灭升级防(限制自爆),同时2发英雄LICH带球(大战时若APM够的话应操作LICH点射大G和狼骑,降低护甲),3发英雄可选择恐惧(+睡眠),小强(+穿刺)或中立的深渊领主(+减攻),同时家里的塔应变至少1-2冰塔,1幽魂塔,限制狼骑游击拆家以及自爆人拆人口,同时英雄等级不能太低,死骑大于等于3,LICH大于等于2,车子变毁灭时应1只1只变,前一只吸后一个车子的魔法.
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个人觉得打ORC最好的战术是UD暗黑sky流:就是首发兽王,2发火焰领主,加上亡灵法师,女妖,ZZ,亡灵法师的狂热全都加在召唤出来的生物上,女妖的诅咒可以有效降低敌方的命中率,拖到后期可以转型成骷髅海~~说白了就是欺负ORC的驱散能力较弱的缺陷,
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2楼的
你亡灵法师有那么多蓝么?
还全加在召唤出来的生物上
女妖的诅咒别人一个驱散就一片
你搞毛啊
ORC就看着你出法师不来骚扰???
很多人都说过UD对ORC用骷髅海
但真正用的有几个
出骷髅还前期太费力了
搞不好建筑还没搞好就被ORC推了
在那些比赛上
选手还不是基本的小狗加ZZ模式
对兽步兵前期就是靠自己的数量
在前期时候ORC没有很多的步兵
而UD的相对较多的小狗加骷髅就可以围步兵了
至于狼骑也没办法了我
只有一个一个闷了
失败啊
你亡灵法师有那么多蓝么?
还全加在召唤出来的生物上
女妖的诅咒别人一个驱散就一片
你搞毛啊
ORC就看着你出法师不来骚扰???
很多人都说过UD对ORC用骷髅海
但真正用的有几个
出骷髅还前期太费力了
搞不好建筑还没搞好就被ORC推了
在那些比赛上
选手还不是基本的小狗加ZZ模式
对兽步兵前期就是靠自己的数量
在前期时候ORC没有很多的步兵
而UD的相对较多的小狗加骷髅就可以围步兵了
至于狼骑也没办法了我
只有一个一个闷了
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骷髅海
骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/26783892.html
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如果兽族只是出了步兵和狼骑的话 UD冰甲蜘蛛就可以打了 有白牛 就出点毁灭驱散灵魂链
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