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口袋心金里面,个体值是每一只宠物一出现,本身自带的,改变不了,相当于潜力值,这影响到以后的能力。个体的范围在0-31.例如,一只0个体的水箭龟,到100级能有290的防御,31个体的就有可能有320乃至更高的防御,培养好的精灵,高个体是很必要的。
种族值,是一个种类的属性,不会变,像一直艾比朗,它的攻击种族值较高,特攻很低,你不可能去刷特攻的努力值是吧?种族值就代表一只精灵将要发展的方向,
努力值,每刷一只精灵就可以获得相应的努力值,努力值上限为510点,每项上限为255(应该是吧),在商店可以买到加努力值的药,但是每项属性只能有100点。剩下的155点只能自己去刷,而且6个属性的努力值加起来的和要为510的,不可能超过。
300字了,辛苦费啊。不明白的可以HI我
种族值,是一个种类的属性,不会变,像一直艾比朗,它的攻击种族值较高,特攻很低,你不可能去刷特攻的努力值是吧?种族值就代表一只精灵将要发展的方向,
努力值,每刷一只精灵就可以获得相应的努力值,努力值上限为510点,每项上限为255(应该是吧),在商店可以买到加努力值的药,但是每项属性只能有100点。剩下的155点只能自己去刷,而且6个属性的努力值加起来的和要为510的,不可能超过。
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个体值:同种宠物天生具有的成长。单项最大31,如防御成长30的宠物比成长10的100级时防御要高
种族值:不同种宠物之间的成长值:如:超梦680。喷火龙535。是不同种宠物能力值成长上的区别
努力值:通过对战道馆。天王或者特殊宠物而额外补贴给宠物的成长值,单项最高255,总和不能超过510,每4点努力值相当1点能力数值的提高,也就是说练满努力值的宠物币不练的宠物数值要高60点左右,也可以吃9800的药。不过不能超过100点,宠物培养得根据宠物的成长特性,发挥最大优势。。。全部手打。。哈哈
种族值:不同种宠物之间的成长值:如:超梦680。喷火龙535。是不同种宠物能力值成长上的区别
努力值:通过对战道馆。天王或者特殊宠物而额外补贴给宠物的成长值,单项最高255,总和不能超过510,每4点努力值相当1点能力数值的提高,也就是说练满努力值的宠物币不练的宠物数值要高60点左右,也可以吃9800的药。不过不能超过100点,宠物培养得根据宠物的成长特性,发挥最大优势。。。全部手打。。哈哈
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种族值,就是同一种宠物的共有属性,决定了一种宠物的总体属性,我们都知道神兽厉害,就是因为种族值高。进化也可以提高种族值,同一只宠物进化后的种类种族值高,所以同一只怪物进化之后就变厉害了。
个体值,就是在同一种宠物的基础上,不同的个体也有一定属性差异。你在野外捉100只等级一样的小拉塔,但他们彼此属性都不太一样,这个差异就是个体值决定的,等级越高,数值差异越明显。所以要培养一只好的宠物,不仅需要是好的种族,也需要选取个体值好的。
努力值么,就是你的宝宝每战胜一个敌人,就会得到一定的努力值奖励,这个努力值的类型和数值多少是由你战胜的怪物种类决定的。比如说鬼斯,就是加特攻努力值,你的宠物每战胜一只鬼斯,就加一点特攻努力值,大概每4点努力值可以增加1点属性,但是一只宠物能获得的努力值上限是有限的,每一种努力值的上限是255,所以你培养宠物时明确了培养方向,然后就要有目标的去打特定的怪物来练努力值,这样才能培养出最好的宝宝。
个体值,就是在同一种宠物的基础上,不同的个体也有一定属性差异。你在野外捉100只等级一样的小拉塔,但他们彼此属性都不太一样,这个差异就是个体值决定的,等级越高,数值差异越明显。所以要培养一只好的宠物,不仅需要是好的种族,也需要选取个体值好的。
努力值么,就是你的宝宝每战胜一个敌人,就会得到一定的努力值奖励,这个努力值的类型和数值多少是由你战胜的怪物种类决定的。比如说鬼斯,就是加特攻努力值,你的宠物每战胜一只鬼斯,就加一点特攻努力值,大概每4点努力值可以增加1点属性,但是一只宠物能获得的努力值上限是有限的,每一种努力值的上限是255,所以你培养宠物时明确了培养方向,然后就要有目标的去打特定的怪物来练努力值,这样才能培养出最好的宝宝。
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