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打开技能图
如果是触发技能
先查看变量 把名字、类型、和值记下来 用个记事本比较方便
打开你的图把变量复制进去把图保存
再打开技能图
把技能所需要的单位 魔法效果 技能 一一复制
打开你的图
粘贴 所复制的单位 魔法效果 技能保存
最后打开技能图
触发如果多的话 就在触发器建个新类型 把触发文件放进去 直接复制
再打开你的图粘贴进去 保存 (PS:为什么这最后复制触发器 这样做的话触发器就可以直接使用了不用在做修改)够详细了吧!纯手打.有不懂的继续问,
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-war3hy
如果是触发技能
先查看变量 把名字、类型、和值记下来 用个记事本比较方便
打开你的图把变量复制进去把图保存
再打开技能图
把技能所需要的单位 魔法效果 技能 一一复制
打开你的图
粘贴 所复制的单位 魔法效果 技能保存
最后打开技能图
触发如果多的话 就在触发器建个新类型 把触发文件放进去 直接复制
再打开你的图粘贴进去 保存 (PS:为什么这最后复制触发器 这样做的话触发器就可以直接使用了不用在做修改)够详细了吧!纯手打.有不懂的继续问,
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-war3hy
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直接复制粘贴的话可能行不通,我有个办法,但是麻烦了点,假设两张图,甲图和你的图,你想把甲图的技能放到你的图里面,前提是甲图没有加密过,打开甲图,看看你想要的技能的各项参数(最好截个图存下来),然后再打开你的图,照着甲图的技能参数改,当然如果甲图的这个技能很复杂,那肯定有触发器,有触发器的话你就要连触发器一起设置,不过我觉得照搬别人的东西总是感觉不太爽,所以最好是自己看看想要的技能,理解这个技能的设计思路和方法,知道怎么做了以后就可以自己随便设置了。如果还有什么不清楚的细节就补充一下问题,我再有针对性地回答。
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无T技能可以直接复制粘贴,
T技能:需要先复制T,要确保你图设置的是自动创建未知变量。不然要先加变量,然后在加技能,最后把辅助单位加进去。
T技能:需要先复制T,要确保你图设置的是自动创建未知变量。不然要先加变量,然后在加技能,最后把辅助单位加进去。
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