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这个是正常的,你查了度娘,他说的也没错,确实是内存不足造成的。
1 修改虚拟内存是没用的,如果把虚拟内存调大就能解决问题,那我们还花钱买内存条干嘛?老老实实把内存升级到8G,然后换64位WIN7系统吧,这是解决这个问题的最直接和有效的办法。否则你就只能精简模型,降低面数,一般来说,2G内存,XP系统,面数在70万以内就不大可能出现这种情况,不过也不一定。
2 特别卡,也是正常的,因为你的配件(主要是指显卡)只能支持一定的面数,而当你合并了模型以后,场景的面数就增加了很多,超过了显卡所能承受的面数,所以就卡了。
1 修改虚拟内存是没用的,如果把虚拟内存调大就能解决问题,那我们还花钱买内存条干嘛?老老实实把内存升级到8G,然后换64位WIN7系统吧,这是解决这个问题的最直接和有效的办法。否则你就只能精简模型,降低面数,一般来说,2G内存,XP系统,面数在70万以内就不大可能出现这种情况,不过也不一定。
2 特别卡,也是正常的,因为你的配件(主要是指显卡)只能支持一定的面数,而当你合并了模型以后,场景的面数就增加了很多,超过了显卡所能承受的面数,所以就卡了。
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