噬神者2短剑用什么血技
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短剑好用点的血技就血烟乱舞,神缝, 空△黑血技星坠。其它血技最多只是娱乐向。
其它血技基本都有威力过低的问题。
风阵威力低,而且打荒神怒的特别快,除非你需要快速激怒荒神。
平地△的3个血技,激光的那个威力也是很低,而且△攻击动作频率低,打点也不如□攻击
至于另外两个,必须打到第5段才能发动,不说平时有多少机会能让玩家打到第5段,就算打出第5段,威力也不过是普通△第5段的2到3倍。
△黑血技地狱螺旋特性跟血烟乱舞很接近,但是,地狱螺旋必须血量低于3分之1才能发动,而且威力也没血烟乱舞高。
空中△的血技中,龙飞看似能重置空中行动次数,但是每用一次高度都会低于之前的高度,打一些需要空战的任务还行,打其他任务那也是逗。
流星就是普通空△的强化版,多出来的剑气打点也是相当的怪,威力不足还是最大问题。另外用这招打的话荒神怒的也比较快。
空中□的血技,其中一个第3段攻击后会往后退,招式性能不错,但最大问题也是威力不够。
另一个3段之后能砍出10刀,威力很不错,但是打点完全不可控。要是试玩版的阻害弹还在的话倒是可以一用。现在的话就完全是娱乐向。
升龙血技一个是普通升龙的强化版,感觉威力可有可无。
另一个是蓄力升龙,威力比较高,但是跟短剑的几个主力血技比起来还是不够。
最后一个2段升龙。。必须第二段才能发动,虽然威力高,但是这么慢的出招速度是闹哪样?
其它血技基本都有威力过低的问题。
风阵威力低,而且打荒神怒的特别快,除非你需要快速激怒荒神。
平地△的3个血技,激光的那个威力也是很低,而且△攻击动作频率低,打点也不如□攻击
至于另外两个,必须打到第5段才能发动,不说平时有多少机会能让玩家打到第5段,就算打出第5段,威力也不过是普通△第5段的2到3倍。
△黑血技地狱螺旋特性跟血烟乱舞很接近,但是,地狱螺旋必须血量低于3分之1才能发动,而且威力也没血烟乱舞高。
空中△的血技中,龙飞看似能重置空中行动次数,但是每用一次高度都会低于之前的高度,打一些需要空战的任务还行,打其他任务那也是逗。
流星就是普通空△的强化版,多出来的剑气打点也是相当的怪,威力不足还是最大问题。另外用这招打的话荒神怒的也比较快。
空中□的血技,其中一个第3段攻击后会往后退,招式性能不错,但最大问题也是威力不够。
另一个3段之后能砍出10刀,威力很不错,但是打点完全不可控。要是试玩版的阻害弹还在的话倒是可以一用。现在的话就完全是娱乐向。
升龙血技一个是普通升龙的强化版,感觉威力可有可无。
另一个是蓄力升龙,威力比较高,但是跟短剑的几个主力血技比起来还是不够。
最后一个2段升龙。。必须第二段才能发动,虽然威力高,但是这么慢的出招速度是闹哪样?
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我是搞不懂为什么单机游戏的问题为什么分类显示的是魔兽世界(要好好把分类那一栏填好阿......)
然后是你求职的问题,短剑的话使用率较高的是方块BA血烟乱舞。三角BA零点突刺,黑BA地狱的螺旋,空中三角黑BA流星刺
新人的话其实用风斩剑阵或者血烟乱舞更适合。比较方便且无脑,不过风斩剑斩的伤害太小了,血烟机动性不高。三角BA零点突刺除了用起来有点麻烦外基本就是短剑打平地荒神的最佳BA(地狱的螺旋只有对帝王才能发挥最大威力,弱点在天上的,例如月读的月轮,就用长空三角黑BA流星刺)
然后是你求职的问题,短剑的话使用率较高的是方块BA血烟乱舞。三角BA零点突刺,黑BA地狱的螺旋,空中三角黑BA流星刺
新人的话其实用风斩剑阵或者血烟乱舞更适合。比较方便且无脑,不过风斩剑斩的伤害太小了,血烟机动性不高。三角BA零点突刺除了用起来有点麻烦外基本就是短剑打平地荒神的最佳BA(地狱的螺旋只有对帝王才能发挥最大威力,弱点在天上的,例如月读的月轮,就用长空三角黑BA流星刺)
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