到底什么游戏能取代魔兽世界,难道真的世界上这么多游戏,就没有一款能让我忘记wow?最近一直在找类似
到底什么游戏能取代魔兽世界,难道真的世界上这么多游戏,就没有一款能让我忘记wow?最近一直在找类似魔兽的mmo游戏,可没有一款能让我玩超过1小时的,或许是魔兽对我太重要吧...
到底什么游戏能取代魔兽世界,难道真的世界上这么多游戏,就没有一款能让我忘记wow?最近一直在找类似魔兽的mmo游戏,可没有一款能让我玩超过1小时的,或许是魔兽对我太重要吧,但他毕竟老了,登录游戏好友名字都是灰色的,公会里的名字也全是灰色。我真的不忍心再登上游戏去看,看了会有种心痛,感觉青春已经变成灰色。兄弟一起刷lk,屠暴风城,杀联盟的热血早已变成回忆。。怎么办,到底有什么游戏能磨平我对他的痴迷。。。
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7个回答
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你要非说找一款游戏和WOW一样的话,我的答案是没有!
我也是WOW老玩家,从60时代就在玩了。60专注团队副本;70时代团队、PVP都玩;80时代同上;85时代团队不去了,专打PVP;90时代连JJC都不去了,每天评级ZC混身PVP搞定。现在AFK了。
离开WOW,我也不时的找其他游戏,要求不高,只要和WOW在游戏的整体性质上差不多就行。
悲剧的是:没有!
其实,游戏也就是那样了。它更像是一个时代的缩影,游戏是由人去玩的。总会有人结婚,生子;忙于工作,游戏的玩家自然就会来了一批,走一批。
人,还有生老病死呢!只是体现在游戏的玩家里,就会更快一些。
我是80后,今年也快30了。第一次玩WOW,还是上高中呢。
小娃娃,不要这么伤感嘛。这很正常的。总不可能一个人永远活着,永远都在玩WOW,你愿意,暴雪公司还不愿意呢。
话说WOW从公测的40级,还是45级来着?!到今天的90级?!跨度有多大?
60级时,一个DZ的血量只有3000多,一个T的血量还不到1万,还差得远呢。
看看现在?几万、几十万、估计上百万也是出现了吧。
伤害呢,不是60时代,就是70开荒T5的风暴要塞,打空灵机甲,一个DZ的秒伤是多少,最高不到900!600~850之间而已。现在呢,一个DZ的秒伤是多少?
最后说一下BOSS的血量,熔火之心是40人团队副本,最终BOSS——拉格纳罗斯,血量:140W(正统开荒时候的血量记不清了,依据收割版本—30%血量,自己往上返吧。最多也就那样),这是40人打。
太阳之井高地是25人团队副本,70时代最终副本,最终BOSS——基尔加丹,血量:1300+W(这个是开荒的数字,如果没记错),现在呢,自己想一下,差了多少倍吧。
一句话:WOW快到头了。
游戏,只是游戏。当然,它也承载着我们一代,或几代人的记忆。它和某些电视剧、电影一样,它是一个经典!也只是一个经典!除此之外,它什么都不是。
WOW从公测开始到开80之前,游戏中玩家的风气都很好。它确实让独生子女的这一代人学会了思考,当然是思考怎么玩好这个游戏。以及团队合作和如何与人相处。团队合作体现在大型副本中,尤其是MT的位置。与人相处体现在世界频道的刷屏上,一般情况下,刷屏超过3次就会人骂你了。骗点卡的也有,但是很少。从这里看,正是WOW的魅力所在。它是一个游戏,只是一个游戏,不是游戏开发公司用来疯狂敛财的工具(但是,它的成功也确实造就了暴雪公司的疯狂敛财)。
就写这么多吧,过多的怀念没意义。
我也是WOW老玩家,从60时代就在玩了。60专注团队副本;70时代团队、PVP都玩;80时代同上;85时代团队不去了,专打PVP;90时代连JJC都不去了,每天评级ZC混身PVP搞定。现在AFK了。
离开WOW,我也不时的找其他游戏,要求不高,只要和WOW在游戏的整体性质上差不多就行。
悲剧的是:没有!
其实,游戏也就是那样了。它更像是一个时代的缩影,游戏是由人去玩的。总会有人结婚,生子;忙于工作,游戏的玩家自然就会来了一批,走一批。
人,还有生老病死呢!只是体现在游戏的玩家里,就会更快一些。
我是80后,今年也快30了。第一次玩WOW,还是上高中呢。
小娃娃,不要这么伤感嘛。这很正常的。总不可能一个人永远活着,永远都在玩WOW,你愿意,暴雪公司还不愿意呢。
话说WOW从公测的40级,还是45级来着?!到今天的90级?!跨度有多大?
60级时,一个DZ的血量只有3000多,一个T的血量还不到1万,还差得远呢。
看看现在?几万、几十万、估计上百万也是出现了吧。
伤害呢,不是60时代,就是70开荒T5的风暴要塞,打空灵机甲,一个DZ的秒伤是多少,最高不到900!600~850之间而已。现在呢,一个DZ的秒伤是多少?
最后说一下BOSS的血量,熔火之心是40人团队副本,最终BOSS——拉格纳罗斯,血量:140W(正统开荒时候的血量记不清了,依据收割版本—30%血量,自己往上返吧。最多也就那样),这是40人打。
太阳之井高地是25人团队副本,70时代最终副本,最终BOSS——基尔加丹,血量:1300+W(这个是开荒的数字,如果没记错),现在呢,自己想一下,差了多少倍吧。
一句话:WOW快到头了。
游戏,只是游戏。当然,它也承载着我们一代,或几代人的记忆。它和某些电视剧、电影一样,它是一个经典!也只是一个经典!除此之外,它什么都不是。
WOW从公测开始到开80之前,游戏中玩家的风气都很好。它确实让独生子女的这一代人学会了思考,当然是思考怎么玩好这个游戏。以及团队合作和如何与人相处。团队合作体现在大型副本中,尤其是MT的位置。与人相处体现在世界频道的刷屏上,一般情况下,刷屏超过3次就会人骂你了。骗点卡的也有,但是很少。从这里看,正是WOW的魅力所在。它是一个游戏,只是一个游戏,不是游戏开发公司用来疯狂敛财的工具(但是,它的成功也确实造就了暴雪公司的疯狂敛财)。
就写这么多吧,过多的怀念没意义。
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能取代魔兽的游戏多了去了,随便出个能联机的游戏都能玩半天,像你这种情况明显是你自己拎不清。
我从公测第一天开始玩的,断断续续玩到现在。现在随机本随时进去可以体验剧情,多自由自在。我都不明白像你们这样小屁孩有什么感伤的,从我还在灰谷和联盟打仗的时候一起玩的兄弟很多年前大学还没毕业那会就不玩了,到现在游戏里遇见的好朋友都不知道换了几波了。
这个游戏基本就是打屁聊天的,大型3D在线QQ,除此之外简直就是一无是处,人物模型用了8年都没换过。上个版本刚开暗黑3的时候,半个团的坑货一边打H脊椎一边双开暗黑3,简直不能忍。现在还能沉迷在这样老的不能再老的游戏里的年轻人都是奇葩,少年你要好好反省。
我从公测第一天开始玩的,断断续续玩到现在。现在随机本随时进去可以体验剧情,多自由自在。我都不明白像你们这样小屁孩有什么感伤的,从我还在灰谷和联盟打仗的时候一起玩的兄弟很多年前大学还没毕业那会就不玩了,到现在游戏里遇见的好朋友都不知道换了几波了。
这个游戏基本就是打屁聊天的,大型3D在线QQ,除此之外简直就是一无是处,人物模型用了8年都没换过。上个版本刚开暗黑3的时候,半个团的坑货一边打H脊椎一边双开暗黑3,简直不能忍。现在还能沉迷在这样老的不能再老的游戏里的年轻人都是奇葩,少年你要好好反省。
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确实很难有其他的游戏能超过。而且现在魔兽也改版了很多。再玩一下能发现不同的乐趣。我也是断了三年之后再重新玩的。不过孤独了不少。
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心若在,梦就在。游戏如此,人生亦如此。
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剑陵
追问
这游戏是做的不错,画面很好,妹子也很给力,但感觉也只能作为一种消遣,不会再有那种归属感
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