求魔兽争霸中的道具效果详细列表
2013-12-15
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冰球
6点伤害,冰冻减速,可对空
五、用bm假如不是对自己打钱很有信心或者有非凡需要,最好还是买火球,好处多多。因为有大范围24点溅射,极大增加last hit机率,而且会顺便打掉医疗,或者运气好把你看不到的眼睛也打掉了。关于风暴中的bm攻击效果和带球效果,我这么说吧,就相当于你bm正常攻击状态再加上风暴的范围减血效果,有很多人有误区,以为风暴中bm没有攻击力或者只有球类效果,这是错的。风暴中bm假如攻击某单位,球类效果是一定有的,并且加上基础攻击。两个佐证:1,bm不带球,风暴中对地上两个骑士之一攻击,被攻击单位掉血明显多。2,风暴中bm靠近紫塔并且攻击,假如可以风完,紫塔必然暴掉,之所以一般不这样是因为要避开另一个紫塔的攻击。
闪电球
100%净化被攻击单位,不论敌友,可对空。这样让闪电球的用法更加奇妙- -,通常用法有:远程带电球净化敌方kog的绿帽;或者一直手动a友军单位让他永远不被沉默,也不怕kog的缠绕。例如2v2的时候tc买pom,pom买电球aTC,但是又怕净化敌军的沉默怎么办嘎?pom开火箭。。恩 恩 很好 。火箭不能对友军放,只能对敌军放,就算a到了敌军也自动变为火箭。
六、多个球类存在,效果怎么算?只算物品栏第一个的魔法效果,攻击加成不会减少。
ps:我就想起了2年前玩LT3C的时候,我用bm都是腐蚀之球+冰球,对方有自己为是的人说我sx,我啥也没说,只是后来他每次被我砍死,都是在既被减速又被减护甲的状态下。
其实很简单可以实现:一个球放在物品栏一的位置,a的时候频繁调换两个球的位置
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火刀
20%2倍致命一击,20点溅射伤害(跟火球是不一样的)
七、放着在这里说DH带球问题。dh常规状态带什么球关系不大。变大之后,只带火球不带面具类吸血的话,火球会覆盖dh的大范围溅射。所以不建议dh带火球。dh假如硬要带球,建议带冰球,这样变大后既不会覆盖dh本身的大范围建设,还有减速效果。(当然还是单体减速,呵呵)。顺便说一下,闪电球也可以的,dh戴上变大后,效果很爽。哈哈又定人又溅射。
dh假如不带球而带火刀,没有面具类吸血的时候,变大了会有倍击,但是同火球一样,dh本身的范围溅射没了。
难道dh就不能既溅射又倍击?? 答曰:可以的,带面具类吸血就可以华丽的解决问题了。
八、火刀的倍击可以叠加,举例:tc带两个火刀(自己有天生20%2倍倍击),倍击机率是 1-80%*80%*80%=48.8%
有爱好了解多种倍击叠加的问题,可以看看66楼我引用u9的资料,在此不贴了
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吸血面罩
面具类吸血的雏形道具,近战远程都有效,多个面具类同时存在时取最高的。近战同时有光环类和面罩类会叠加吸血,但是会覆盖球类效果。orc1.7之前盗取50%生命。1.7之后盗取33%(谢谢bz帮助更正)
例如:BM有速度锤,有天灾,有吸血面罩,处于dl10级光环下。总吸血是103%,分别是70%的光环类(速度+15%被更高级的取代)和33%的面具类。
天灾骨钟
---邪恶光环,+0.125hp/生命回复,+10%移动速度
---耐久光环,+5%攻速,10%移速
---命令光环,+10%攻击伤害
---生命盗取,对敌人的伤害的50%(1.7之后变为33%)返回为自己生命
面具类吸血!
远古战斧
---重击 8%概率击晕2秒(英雄0.8秒)
---攻击附加 +40攻
---生命盗取,对敌人的伤害的50%(1.7之后变为33%)返回为自己生命
6点伤害,冰冻减速,可对空
五、用bm假如不是对自己打钱很有信心或者有非凡需要,最好还是买火球,好处多多。因为有大范围24点溅射,极大增加last hit机率,而且会顺便打掉医疗,或者运气好把你看不到的眼睛也打掉了。关于风暴中的bm攻击效果和带球效果,我这么说吧,就相当于你bm正常攻击状态再加上风暴的范围减血效果,有很多人有误区,以为风暴中bm没有攻击力或者只有球类效果,这是错的。风暴中bm假如攻击某单位,球类效果是一定有的,并且加上基础攻击。两个佐证:1,bm不带球,风暴中对地上两个骑士之一攻击,被攻击单位掉血明显多。2,风暴中bm靠近紫塔并且攻击,假如可以风完,紫塔必然暴掉,之所以一般不这样是因为要避开另一个紫塔的攻击。
闪电球
100%净化被攻击单位,不论敌友,可对空。这样让闪电球的用法更加奇妙- -,通常用法有:远程带电球净化敌方kog的绿帽;或者一直手动a友军单位让他永远不被沉默,也不怕kog的缠绕。例如2v2的时候tc买pom,pom买电球aTC,但是又怕净化敌军的沉默怎么办嘎?pom开火箭。。恩 恩 很好 。火箭不能对友军放,只能对敌军放,就算a到了敌军也自动变为火箭。
六、多个球类存在,效果怎么算?只算物品栏第一个的魔法效果,攻击加成不会减少。
ps:我就想起了2年前玩LT3C的时候,我用bm都是腐蚀之球+冰球,对方有自己为是的人说我sx,我啥也没说,只是后来他每次被我砍死,都是在既被减速又被减护甲的状态下。
其实很简单可以实现:一个球放在物品栏一的位置,a的时候频繁调换两个球的位置
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火刀
20%2倍致命一击,20点溅射伤害(跟火球是不一样的)
七、放着在这里说DH带球问题。dh常规状态带什么球关系不大。变大之后,只带火球不带面具类吸血的话,火球会覆盖dh的大范围溅射。所以不建议dh带火球。dh假如硬要带球,建议带冰球,这样变大后既不会覆盖dh本身的大范围建设,还有减速效果。(当然还是单体减速,呵呵)。顺便说一下,闪电球也可以的,dh戴上变大后,效果很爽。哈哈又定人又溅射。
dh假如不带球而带火刀,没有面具类吸血的时候,变大了会有倍击,但是同火球一样,dh本身的范围溅射没了。
难道dh就不能既溅射又倍击?? 答曰:可以的,带面具类吸血就可以华丽的解决问题了。
八、火刀的倍击可以叠加,举例:tc带两个火刀(自己有天生20%2倍倍击),倍击机率是 1-80%*80%*80%=48.8%
有爱好了解多种倍击叠加的问题,可以看看66楼我引用u9的资料,在此不贴了
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吸血面罩
面具类吸血的雏形道具,近战远程都有效,多个面具类同时存在时取最高的。近战同时有光环类和面罩类会叠加吸血,但是会覆盖球类效果。orc1.7之前盗取50%生命。1.7之后盗取33%(谢谢bz帮助更正)
例如:BM有速度锤,有天灾,有吸血面罩,处于dl10级光环下。总吸血是103%,分别是70%的光环类(速度+15%被更高级的取代)和33%的面具类。
天灾骨钟
---邪恶光环,+0.125hp/生命回复,+10%移动速度
---耐久光环,+5%攻速,10%移速
---命令光环,+10%攻击伤害
---生命盗取,对敌人的伤害的50%(1.7之后变为33%)返回为自己生命
面具类吸血!
远古战斧
---重击 8%概率击晕2秒(英雄0.8秒)
---攻击附加 +40攻
---生命盗取,对敌人的伤害的50%(1.7之后变为33%)返回为自己生命
2013-12-15
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http://bbs.17173.com/topics/4007/200807/03/4608,1.html这里介绍更加详细。你可以进去看看。感谢你的提问。希望我的回答能给你解决困惑。
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