java中String和StringBuffered有什么区别?

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8458abc
推荐于2018-04-30 · TA获得超过159个赞
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楼上别在摆渡里随便搞一段来糊弄人拉 其实String和StringBuffer很简单: 在String中有“池”这么一个概念,不知道楼主知道不知道,比如说String str="hello" 这句话创建了两个对象,一个是str这个对象,另外一个就是在池中创建的"hello",接着str="helloMan",使用这句话的时候,虚拟机首先会去池中找有没有"helloMan"字符串,如果有的话,就拿池中的来用,没有的话就和之前那句代码一样处理,这样一来,无论从效率上还是内存消耗上来讲都是比较大的,因为String类是final类型的(这个可以参考API或者源代码)。 而StringBuffer就不一样了,是JAVA专门用来处理字符串拼接问题的一个类,StringBuffer sb="a"; sb="ab"; 第二句代码就不会创建新的实例了,而是在a的后面加了一个b。 以前我做过一个测试,就是测试一下String类和StringBuffer在处理字符串拼接的时候的效率问题,结果证明StringBuffer的处理速度是String类处理速度的1000倍,也就是说StringBuffer处理一秒的事情String类要处理16分钟还多。
老子用安卓0016
2014-05-01 · TA获得超过129个赞
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在我以前的了解中,String是一个final Class, StringBuffer不是。所以对于 String a = "yacht" ,String b = "yacht1" String c = a + b ; 存在一个对象拷贝构造和解析的消耗问题;对于一个StringBuffer来说,StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append("yacht") ; sb.append("yacht1"); 因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,所以我觉得如果存在String连接这种事情,StringBuffer来做会好很多。 但事情并不是这么简单,看下面代码 String a = "yacht1" + "yacht2" + "yacht3" + "yacht4"; StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("yacht1") ; sb.append("yacht2"); sb.append("yacht3") ; sb.append("yacht4"); String a = sb.toString(); 如果按照我先前说的看法,红色的效率肯定比蓝色的低,但经过测试不是这样,为什么?这里,我们需要理解程序过程的两个时期,一个是编译时,一个是运行时,在编译时,编译器会对你的程序做出优化,所以红色的String a会被优化成yacht1yacht2yacht3yacht4,而蓝色的StringBuffer只会在运行时才处理。所以效率是不一样的。 如果代码是这样的: String a ; for(int i = 0; i< 100000;i++){ a += String.valueOf(i) ;} StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0; i< 100000;i++){ sb.append(i) ;} String a = sb.toString(); 如果是这种情况的话,红色的效率就大大不如蓝色,区别在哪里,就在于运行时和编译时的优化问题上! 我们要做一个好的writer,不仅要知道怎么用,还要知道怎么用好,这需要内功的修练,花拳绣腿是招架不住的
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飛兲6539
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STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
求采纳
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足米茶490
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1、String对象表示的是不可更改的字符串对象,如果需要修改String对象所表示的字符时,必须重新创建一个对象; 当修改操作频繁,或字符串的值很大时,会额外分配大量内存; 2、StringBuffer用来表示内容可以扩充和修改字符串的对象,也可以说,用于一个可变的字符序列,与String很类似,但是,通过调用一些方法可以改变字符序列的长度和内容。并且,在多线程中使用是安全的。
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耳夜颜469
2014-05-01 · TA获得超过119个赞
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主要是StringBuffered是动态的。。可以修改的
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