3dmax中怎样vr渲出的图真实清晰?
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首先图纸一定要大这个是基础
然后是材质的细分
灯光的细分
还有vr面板里的参数
具体细节很多
不过都调整高的参数
那么渲染的时间就会很长
然后是材质的细分
灯光的细分
还有vr面板里的参数
具体细节很多
不过都调整高的参数
那么渲染的时间就会很长
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我不知道你所说的效果图是一张室内还是一张室外.不过你出来的图不清晰,我想可能是你的渲染参数给的不高.要想看起来清晰你至少也得算3000的图啊.
如果是希望图漂亮的话我觉得你可以选择用VRAY等外挂渲染器,这样无论是材质还是灯光都比你用MAX的自带渲染器简单的多.因为它们都具备二次反弹.以VR来说,你材质细分和灯光细分给的高的话,出来的材质非常清晰,在加上你的图算的大,那出来的效果绝对不会模糊.
最后在你调整Rendering(渲染)的时候记得把过滤器调为Catmull-Rom(锐化),这样出来的效果也会相对比较清晰.
如果是希望图漂亮的话我觉得你可以选择用VRAY等外挂渲染器,这样无论是材质还是灯光都比你用MAX的自带渲染器简单的多.因为它们都具备二次反弹.以VR来说,你材质细分和灯光细分给的高的话,出来的材质非常清晰,在加上你的图算的大,那出来的效果绝对不会模糊.
最后在你调整Rendering(渲染)的时候记得把过滤器调为Catmull-Rom(锐化),这样出来的效果也会相对比较清晰.
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