C#中怎么调节使坐标满足正常坐标系的方向?
C#GDI+中怎么把坐标系变为数学坐标系?即x轴向右,y轴向上,原点在左下角?使用TranslateTransform()只能调节原点啊,求大神指导...
C# GDI+中怎么把坐标系变为数学坐标系?即x轴向右,y轴向上,原点在左下角?使用TranslateTransform()只能调节原点啊 ,求大神指导
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手工计算转换坐标系即可
比如你的画图区域(比如picturebox)长为w,高为h,你想把数学上(x,y)坐标转换成以中心为圆点的坐标,则用如下函数
public static void ConvertPoint(int w, int h,ref int x,ref int y)
{
x -= w / 2;
y = h / 2 - y;
}
调用:
int x=10;
int y=10;
ConvertPoint(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height, ref x, ref y);
//在这里x,y已经是真实的坐标了
东莞大凡
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