安卓app设计以多少分辨率为准

苹果的话就是以1136x640安卓的话以现在1920x1080?程序实现上有那种自适应是吗?好像720x1280和800x480不能按比例压缩尺寸啊... 苹果的话就是以1136 x 640

安卓的话以现在1920 x 1080?
程序实现上有那种自适应是吗?

好像720x1280 和800x480 不能按比例压缩尺寸啊
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 我来答
半塘无水
2015-08-28 · TA获得超过2.2万个赞
知道大有可为答主
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主要分辨率,目前有五种:1280x720 960x540 480x800 480x854 320x480
1、使用多少分辨率要看看所作app是针对什么用户群的。
2、如果是高端,就以1280x720为准,在适配时,其他机型按比例缩小。
3、如果是大众化的,就以480x800为准,在适配时,其他机型按比例缩小或放大。
4、建议做1280x720的,不然有些小资源放大失真比较明显,而缩小相对要好些
不建议每个分辨率做一套资源,因为会增加apk安装包的大小。
那颗蛋疼的石头
2014-09-04 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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都是自适应的,最早以320x480为主 现在貌似低端以480x800 跟着系统主流而定 你想压缩必须有技术,而且要看你压缩什么,简单的还行,复杂的就别想了,不然安卓好多大游戏都可以玩了
追问
那我设计界面的时候以多大分辨率为基准呢?
追答
要看你弄的画质而定 越高 画面越清晰
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