忍者龙剑传 Σ2吸魂系统是不是比X360忍龙2的好?

我看到那些Σ2超忍特别容易吸魂UT,而360的很难,我的就是360的,经常杀掉一个敌人后,需要等一会儿敌人尸体才出现魂,并且经常是还有敌人的情况下自动飞到主角身体了,而P... 我看到那些Σ2超忍特别容易吸魂UT,而360的很难,我的就是360的,经常杀掉一个敌人后,需要等一会儿敌人尸体才出现魂,并且经常是还有敌人的情况下自动飞到主角身体了,而PS3的杀掉敌人,很快就会出现魂,并且不会自动吸收,这样的设计不是比360版更好吗? 展开
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frostweek
2014-09-11 · TA获得超过2.3万个赞
知道大有可为答主
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出魂的速度,我不记得有什么区别。
出魂后,大约两秒钟之后,只要隼龙在一定范围内,就会自动飞到身上。只有在超过这个范围,或者使用留魂技巧,才可以不自动吸掉。至于Σ2不自动吸魂,你可能是看视频不知道人家使用了留魂操作吧。

留魂技巧:理论上,使用任何攻击或防御操作,都会起到留魂的效果。实战中想要稳定的留魂,最好的方法就是按住防御键,然后在想要落地吸魂的一瞬间松开防御键即可。里风、风驱、风路、空中手里剑这些基本动作过程中都可以按住防御键留魂,掌握好留魂技巧,其实就是玩忍者无双了。当然高手们更多的是享受菜刀流的乐趣,很少吸魂,留魂也就可有可无了。
追问
我觉得不吸魂反而不好玩
匿名用户
2014-09-11
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想买但欧中没货了!简直是可啪!
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匿名用户
2014-09-11
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忍龙吸个码
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