lol吸血鬼和金属大师买哪个好?(说说各自的优缺点)
7个回答
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这两个英雄我都有。
金属大师是我很早就买的,当时真是用的无敌啊,前期E的伤害高,而且他比较冷门,许多人都不了解他,前期白白被我E几下就被压制了,到六后消耗一下就可以去卖了,正面刚绝对不输,不过遇到狐狸这样三段位移就别去了,等她没大再打,不然会被白白玩死,总之金属大师就是腿短,爆发高,需要走位,容易被打野抓,在高端局大家的意识都很好,他发挥的空间不大,团战没闪现还要走进去输出,容易被秒,铁皮对于多人输出还是吃不消的。
反观吸血鬼,在上单位可以算比较稳定,前期输出并不高,但是Q技能配上符文天赋也有100来点的伤害,比较可观,吸血鬼比较打不过的就是远程上单,像天使和凯南,吸血鬼虽说是远程法师,但他的施法距离可以说是远程中最近的,前期耗不过这几个,出了吸血枪之后可以尝试换几波血,起码是个均势,不会被压着打,而对于AD爆发性上单,像瑞雯这样的,前期他上来你就血池,保持一定距离,保证起来能够Q一下,不过没W就猥琐点,你肯定换不过对方,不要不舍得放W,面对高爆发AD上来就放,缓过第一波,你就可以不停的耗对方。
这两个都是以发育为主,没装备支持的这两位很无力,吸血枪是这两个英雄的必备,基本上是第一个出,但出门装尽量不先出增幅宝典,除非你有很大把握压制对方,不然你自身反而耗不过。
吸血鬼神装:法穿鞋,远古意志,中亚,冰杖,振奋铠甲,最后一件可以视情况而定。
金属大师神装:法穿鞋,海克斯科技枪刃,中亚(可以晚点出),冰杖,帽子,最后一件可以视情况而定。
总之,吸血鬼优于金属大师,伤害稳定,续航能力好,有逃生神技,比金属大师更肉(非单挑情况下),在线上没有太多克星,意识稍微好一点便可以取得优势,吸血鬼最近还被增强了,高端局也不虚。
纯手打,望采纳,有问题可以追问,我再教你点小技巧,我晚上十点后在线。
金属大师是我很早就买的,当时真是用的无敌啊,前期E的伤害高,而且他比较冷门,许多人都不了解他,前期白白被我E几下就被压制了,到六后消耗一下就可以去卖了,正面刚绝对不输,不过遇到狐狸这样三段位移就别去了,等她没大再打,不然会被白白玩死,总之金属大师就是腿短,爆发高,需要走位,容易被打野抓,在高端局大家的意识都很好,他发挥的空间不大,团战没闪现还要走进去输出,容易被秒,铁皮对于多人输出还是吃不消的。
反观吸血鬼,在上单位可以算比较稳定,前期输出并不高,但是Q技能配上符文天赋也有100来点的伤害,比较可观,吸血鬼比较打不过的就是远程上单,像天使和凯南,吸血鬼虽说是远程法师,但他的施法距离可以说是远程中最近的,前期耗不过这几个,出了吸血枪之后可以尝试换几波血,起码是个均势,不会被压着打,而对于AD爆发性上单,像瑞雯这样的,前期他上来你就血池,保持一定距离,保证起来能够Q一下,不过没W就猥琐点,你肯定换不过对方,不要不舍得放W,面对高爆发AD上来就放,缓过第一波,你就可以不停的耗对方。
这两个都是以发育为主,没装备支持的这两位很无力,吸血枪是这两个英雄的必备,基本上是第一个出,但出门装尽量不先出增幅宝典,除非你有很大把握压制对方,不然你自身反而耗不过。
吸血鬼神装:法穿鞋,远古意志,中亚,冰杖,振奋铠甲,最后一件可以视情况而定。
金属大师神装:法穿鞋,海克斯科技枪刃,中亚(可以晚点出),冰杖,帽子,最后一件可以视情况而定。
总之,吸血鬼优于金属大师,伤害稳定,续航能力好,有逃生神技,比金属大师更肉(非单挑情况下),在线上没有太多克星,意识稍微好一点便可以取得优势,吸血鬼最近还被增强了,高端局也不虚。
纯手打,望采纳,有问题可以追问,我再教你点小技巧,我晚上十点后在线。
追问
吸血鬼和金属大师哪个更容易翻盘?
追答
两个英雄大后期单挑都算是比较厉害的,但要说翻盘的话还是吸血鬼,毕竟金属大师作为一个法师,打后期只能靠秒人有所作为,但就像上面说的,没位移技能,腿短,容错率低,被集火很难逃跑,被秒了你就废了,必须要你的队友把局拖到40分钟以后,翻盘的几率会大得多,此时你拥有了1V5的能力。适合顺风,平风和大后期。
而吸血鬼虽然秒人能力和金属大师差很远,但吸血鬼更加灵活,比金属大师肉得多,有两个AOE,技能短CD配合冰杖让对方寸步难行,作为先手团去卖的效果很好,血池在有些时候也能作为控制技能使用,但只是在比较优势的情况下,平风你开个血池上去就太浪费了,大后期的吸血鬼也是不死的存在,总的来说无论什么局,吸血鬼都能有所作为。
把翻盘分为两类,20分钟差十几个头,吸血鬼更容易翻盘;大后期(40分钟以后)你方劣势,两个都容易翻盘,但金属大师容错率低(就是你只要犯个错误就输了团战)。
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总体来说吸血鬼更强一些……金属大师刷线牛逼,但后期没有拯救世界的能力,而且前期秒不掉兵线时,他也没比吸血鬼强多少。
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买金属 前期吸血鬼太弱了 实在太弱了 9级才是他的强势期
金属除了腿短没控制之外没什么缺点 低端局只要刷起来就是boss般的存在
金属除了腿短没控制之外没什么缺点 低端局只要刷起来就是boss般的存在
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2014-08-20
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吸血鬼
耗线能力不是一般的强,可以说六级之前不用回家,Q可以磨血可以回血,W逃跑神器,E低CD可已持续输出,R相当于范围的明火。出成肉装利用被动吸血很暴力
金属的话几乎没人用了
大招对着对面输出放一个,然后所有人一起把他秒掉,你们家就多个人,他的人头算你的。。
本生输出太低了,没位移没突进,手还短。现在当个肉法使还可以,出成纯AP,看不见输出还是接近被秒的节奏。
建议吸血鬼
耗线能力不是一般的强,可以说六级之前不用回家,Q可以磨血可以回血,W逃跑神器,E低CD可已持续输出,R相当于范围的明火。出成肉装利用被动吸血很暴力
金属的话几乎没人用了
大招对着对面输出放一个,然后所有人一起把他秒掉,你们家就多个人,他的人头算你的。。
本生输出太低了,没位移没突进,手还短。现在当个肉法使还可以,出成纯AP,看不见输出还是接近被秒的节奏。
建议吸血鬼
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买吸血鬼吧,金属差不多退出S4这个舞台了,腿短,没控制,没位移是硬伤,冰杖是核心,吸血鬼9级的时候是强势期,如果能在9级杀对面1次从而滚雪球就很容易起来的,后期吸血鬼,打不死的存在
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吸血鬼特点是无蓝,Q技能能吸血 W无法被选取还加移速,非常给力的逃跑追杀神技能 E是对多名敌人造成伤害 大招使敌人所受伤害提升伤害也高 单挑很牛的 就是需要5秒后伤害才出现
金属大师也是无蓝但是他必须要总放技能来攒灰条 满灰条情况下 可以一打二 推线很快 大招伤害偷取生命 如果击杀就获得敌方英雄假人(只能普攻)如果你用大招杀死对面ADC基本上你就5杀了但是金属跑的慢 没有灰条的话很脆弱
现在吸血鬼被削弱的很惨 个人认为还是金属好些
金属大师也是无蓝但是他必须要总放技能来攒灰条 满灰条情况下 可以一打二 推线很快 大招伤害偷取生命 如果击杀就获得敌方英雄假人(只能普攻)如果你用大招杀死对面ADC基本上你就5杀了但是金属跑的慢 没有灰条的话很脆弱
现在吸血鬼被削弱的很惨 个人认为还是金属好些
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