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脚本挂在root下 root结构-->Panel,Camera--->Button[mw_shl_code=csharp,true]using UnityEngine;using System.Collections;public class Test : MonoBehaviour { private UIButton btn; // Use this for initialization void Start () { GameObject btnObj = GameObject.Find("Panel/Button"); btn = btnObj.GetComponent(); EventDelegate.Add(btn.onClick,btnHandler); } void btnHandler() } 查看原帖>>
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