MFC多线程问题
在MFC中,线程的休眠状态和睡眠状态有什么区别和联系,应该不是一样的,我看过一篇文章,作者把这两个概念反复的混着用,也不知道这两个概念有什么联系与区别,他在文章中也没说,...
在MFC中,线程的休眠状态和睡眠状态有什么区别和联系,应该不是一样的,我看过一篇文章,作者把这两个概念反复的混着用,也不知道这两个概念有什么联系与区别,他在文章中也没说,如果各位网友中有长期从事VC开发的,请帮忙给出以下解答,谢谢各位了,如果这两个概念是一个意思的话,恐怕那个作者也是个大迷糊蛋,自己都没搞清楚。
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2个回答
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使用SuspendThread()和ResumeThread()函数,可以挂起和唤醒一个线程,调用这两个函数的可以是其他线程,也可以是本身。
睡眠也就是楼上说的Sleep()函数或SleepEx函数,这个只是暂时挂起线程一段指定的事件,用于线程和用户交互。当然,休眠也就是挂起了,这个挂起时间是不确定的,是需要ResumeThread()的。
说到底,休眠和睡眠都是挂起,只是时间确不确定和需不需要唤醒的问题。休眠是需要有线程唤醒的,睡眠自己的时间到了就自己醒了,这就是区别!
睡眠也就是楼上说的Sleep()函数或SleepEx函数,这个只是暂时挂起线程一段指定的事件,用于线程和用户交互。当然,休眠也就是挂起了,这个挂起时间是不确定的,是需要ResumeThread()的。
说到底,休眠和睡眠都是挂起,只是时间确不确定和需不需要唤醒的问题。休眠是需要有线程唤醒的,睡眠自己的时间到了就自己醒了,这就是区别!
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