3d渲染图出来看的好假是怎么回事?怎么做渲染出来才能真实?
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这是布光和材质等多种原因造成,想模拟真实场景渲染就得下功夫修改灯光参数和材质参数了
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灯光怎么给?几个冷色?几个暖色?
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呵呵,不是这么简单。首先一张图的灯光照明,分全室外自然光照明为主,室内灯光辅助点缀照明为辅;室内氛围灯光照明为主,天光照明为辅或纯局部照明等表现模拟现实手法。这要通过多观察一些实际样板间或商业空间的照片的照明关系,要有冷暖对比,亮暗对比、主次对比等大方向的直观表现。在掌握照明的方法后,就要对模型材质的细节调整,模拟现实物体的材质参数。比如“金属、石材、布艺、皮革和木材等常用材质是可以通过网上模型套用过来,再根据场景的照明和环境因素做适当小调整。
总而言之,一张好的表现图需要有,合理的灯光布局、主次分明、模型比例合理、角度美观、色彩搭配美观等多要素综合才行
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