unity3D制作一个小游戏的登陆界面?怎么做

 我来答
步虚真人
推荐于2017-10-09 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
回答量:601
采纳率:91%
帮助的人:484万
展开全部
可以尝试:
新建一个场景。
用NGUI添加一些控件,或者直接用GUI写一些。
通过点击一个控件进入游戏。
附上一段非常基本的GUI
void OnGUI()
{
GUI.Box (new Rect(Screen.width /3,Screen .height /10,Screen.width /3,Screen .height /4),"");
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*6,Screen .width /7,Screen .height /18),"新的故事"))
{

Application.LoadLevel("newgame");//进入名为newgame的场景

}

if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*7,Screen .width /7,Screen .height /18),"旧的回忆"))
{
}
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*8,Screen .width /7,Screen .height /18),"结束游戏"))
{

}
}
这个方法比较原始,其实不是很推荐使用啊。
其实个人比较推荐NGUI,比起GUI好用得多。

新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢指教了。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式