unity3D制作一个小游戏的登陆界面?怎么做
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可以尝试:
新建一个场景。
用NGUI添加一些控件,或者直接用GUI写一些。
通过点击一个控件进入游戏。
附上一段非常基本的GUI
void OnGUI()
{
GUI.Box (new Rect(Screen.width /3,Screen .height /10,Screen.width /3,Screen .height /4),"");
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*6,Screen .width /7,Screen .height /18),"新的故事"))
{
Application.LoadLevel("newgame");//进入名为newgame的场景
}
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*7,Screen .width /7,Screen .height /18),"旧的回忆"))
{
}
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*8,Screen .width /7,Screen .height /18),"结束游戏"))
{
}
}
这个方法比较原始,其实不是很推荐使用啊。
其实个人比较推荐NGUI,比起GUI好用得多。
新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢指教了。
新建一个场景。
用NGUI添加一些控件,或者直接用GUI写一些。
通过点击一个控件进入游戏。
附上一段非常基本的GUI
void OnGUI()
{
GUI.Box (new Rect(Screen.width /3,Screen .height /10,Screen.width /3,Screen .height /4),"");
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*6,Screen .width /7,Screen .height /18),"新的故事"))
{
Application.LoadLevel("newgame");//进入名为newgame的场景
}
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*7,Screen .width /7,Screen .height /18),"旧的回忆"))
{
}
if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*8,Screen .width /7,Screen .height /18),"结束游戏"))
{
}
}
这个方法比较原始,其实不是很推荐使用啊。
其实个人比较推荐NGUI,比起GUI好用得多。
新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢指教了。
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