一款网页游戏、客户端游戏和手游的好坏从哪些方面进行相应考虑才是最专业的呢?

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宽厚又妥善的爱人P
2015-05-11 · TA获得超过958个赞
知道小有建树答主
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如果要分析一个游戏的好坏,那篇幅就长了。
如果要评价一个游戏的好坏,那就简单了。
1.从经营者的角度,赚钱的游戏就是好游戏。当然细分来说,也有持续赚很多钱,爆发式的赚短时间的钱,细水长流的赚点小钱等,但总归是赚钱就对了。
2.从游戏玩家和制作者的角度,好玩的游戏就是好游戏。当然好玩的定义有很多种,因人而异,比如有些玩家喜欢打击感,有些玩家喜欢剧情,有些玩家喜欢开放式体验,有些玩家喜欢有深度有内涵反映现实哲理,有些玩家喜欢简单有趣的体验和操作,等等,但总归是能够让大部分玩到这个游戏的人觉得还不错,而且愿意玩下去。
当然这里需要排除时代的因素,避免谈论到技术和理念对游戏的桎梏。一些以前很牛逼很受欢迎的好游戏,比如吃豆人,开山祖师,意义非凡,但现在你让人玩他几十个小时,估计没多少人愿意。
——来自“高手游”网的热心玩家
追问
在这行做了多久了,很有相关的见地呀!我们也是这样的一个平台,有机会合作一下!
追答
哈哈,欢迎,有啥问题我们可以互相交流
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