当个漫画家需要什么条件?

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龙哥在深圳
2015-03-30 · TA获得超过1148个赞
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而且,漫画这个东西不是说关画的好就行了。中国绘画好的人有的是,但是却没啥成功的原创漫画。因为漫画这个东西,需要掌握的知识太多了,我个人认为需要以下几点:

1)、绘画能力:这个不用说了。主要还是素描的能力要强。关临摹没用的。

2)、编剧能力:漫画这个东西,个人认为最重要的还是其中要表达的故事。画的再好,故事不好看,还是不行。这也是国产漫画不行的根本原因。也就是说文学、戏剧这方面的知识需要有足够的掌握。

3)、电影学:画漫画,还需要电影学的知识。因为涉及到分镜,就像电影镜头一样,类似于拍电影那样的效果。说白了就是自己做导演。这方面国产漫画也是软肋。

4)、生活体验:此外,需要漫画家对生活有很好的体验。

打个不恰当的比方,例如国产游戏《仙剑奇侠传》,为啥当初那么成功,因为当初姚仙在设计这款游戏的时候,正好处于失恋,所以才会对爱情有自己独到的见解和感触,并且通过游戏将其表达了出来。

此外,我看过一篇文章,是说井上雄言当初之所以要画《灌篮高手》,是因为自己很喜欢打篮球,而日本人不喜欢打,所以心里很不服气,非要画一个这样的漫画不可。

所以说,漫画也是一样,最重要的是漫画家要通过漫画,表达自己的思想、感情、经历和故事。

而阁下年纪太轻,没啥阅历,恕我直言,这方面真的是软肋--!

5、其他知识:人物塑造、电脑绘画软件(如PS、Painter)等软件的熟练掌握,历史、文学、地理等各方面知识也都需要了解和掌握。而这些知识在家里面是学不到的。所以建议阁下,最好现在用心读书,顺便练习美术的基础。

6、最重要的:毅力。

我曾经看过一篇文章,好像是日本著名漫画家山口幸夫访谈录甚么的,他在里面说过这样一段话:漫画创作主要是精神上的信念和追求,因为漫画创作非常辛苦,没有精神上的支撑,大部分人半途而废。

而这一点也是他最强调的一点。

其实,中国这些年出来了不少新生代的漫画家,但是由于创作很辛苦,大部分人出了1、2部作品后就转行了,也就是半途而废了。而现阶段,中国称得上职业漫画家的人,最多不超过10位!!

所以我建议哈,你这几年好好练练素描,绘画这个东西,最重要最基础的就是素描,有时间买点教材啥的,再练习速写,进步会很快。

然后在学校里面,多多学习历史、文学、电影学等等各个方面的知识,充实自己;然后再好好用电脑练练绘画软件,以及其他电脑知识等。

另外,最好能上网,有空多多的收集收集各种漫画资料和教程什么的,进行自学。

如果觉得自己绘画功底不错了,可以尝试着临摹自己喜欢的漫画大师的作品。如果临摹的好的话,可以进行自己的创作,可以先尝试画同人连环漫画,然后自己创造短篇漫画。如果觉得创作的好了,可以尝试给杂志社投稿,这时候你就正式出道了!

最后,最重要的是,保持一颗热爱漫画的心,永不放弃。先要用心爱漫画,才会用心画漫画!
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故事理论,故事创作。分镜,漫画语言,表现手法。心理学,读者理解。出版规则,审查校对,版权法。经营,招聘,人力资源管理。预算,结算,市场推测,风险计划,统筹方法。信息搜集整理。交流和沟通技巧。租房做饭看病等生活技能。忍穷挨饿力。人际关系,人际网。健康的体魄和强与常人的身体耐力。各种心理素质准备。
天枰drg
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想成为一个漫画家么?一个优秀的漫画家得成长之路大致上能分为五级。第一级就是相当于小学生也就是

菜鸟需要去进行临摹别人的优秀作品,这启蒙是很重要得,临得多了会在很大程度上决定将来得画风,我们的菜

鸟同学们再这个阶段会经受住一些考验,你时常会发现自己画的很丑,跟别人的一点都不像,觉得自己的作品对

不起祖国广大人民的殷切期望,进而是认为自己就没有这方面的天赋,再这种非人受的精神压力的摧残下,许多

同学就会选择退缩,恩,你们的选择是正确的,回家找个好活,轻轻松松一辈子,多好。如果你经受住了第一层

的考验,那么不要庆幸,痛苦的日子即将来临。接下来进入第二层,老临摹不是事啊,这时候的你就会发现,别

人的东西很轻松地就能临出来了,找不到以前的那种成就感,怎么办?那就搞原创吧,来点有难度的。于是开始

自己想着去画,再这个阶段会面临两大难点1想到画什么却画不出来2想不到什么更画不出来。作为进阶者的你会

感到很无助,觉得走上了条遥遥无期的路,恩,难度确实大,想不放弃比较难。但。。。你挺过来了,坚持不懈

地去努力了,会发现自己的画已经能看了,一些基本的技法也掌握了,虽然不好但也不至于像刚开始幼儿园小朋

友画的抽象画一样了。也许你会觉得很郁闷,努力了那么久才这点成就,但请记住,你画的是原创,自己的构图

自己的人物自己的背景,你值得为自己高歌呐喊一把了。还要插一小段,有些同学认为这个阶段应该好好用蘸水

笔练习,其实我认为钢笔技术得提高是伴随着铅笔草稿技术的精进而增长的,当然不练也不行,毕竟有些东西你

拿铅笔画的出来一用钢笔就发现怎么也画不好,详细情况我会在以后的漫画蘸水笔应用上给于解释。熬过了寒冬

腊月,自以为要高歌猛进的你会发现原来地球已经进入了冰河时代了,以前那种坐在沙滩上晒太阳喝果汁的日子

短期内不会再出现了,你将进入第三层。在第三层里你会觉得画一个两个人物已经很轻松了,但是总觉得缺点什

么,这就是素描里所谓的色调变化板,空洞。换成漫画就是少背景了,练习画背景是一个艰苦而又漫长的积累过

程,许多漫画教材上都写出依靠ps照片可以过滤出很好的背景,只要平时多积累照片素材就可以,其实你就算又

很多照片你会用么?你会布局么?怎么样才能让ps出来的照片看起来像是你画上去的?还是需要从基本开始练

习,照片是给老鸟赶稿时偷工减料时用的,至于我们这些菜鸟还是要从基础搞起啊。其实第三层的许多锻炼是要

伴随一个漫画家一辈子的,比如素材方面,有同学说素材还用积累么?我举个例子手冢大神画漫画前是个当医生

的,他有这方面经历所以画起来这方面的题材就显得格外生动。一个好的漫画家是兼绘画,剧本,小说,辨正学

家于一身的。不仅要画的好,还要会编还要有丰富的阅历更重要的是他要有很好的辩证能力,什么是合适的?夸

张是否符合客观规律?这都是应该具有的素质。下面终于历经重险进入到第四层,我们现在有了一定的阅历和编

故事的能力,绘画的基本功也算扎实了,那就开始进入一个准漫画家的阶段,再这里需要学的依然很多首先说贴

网点,许多同学认为早该学着贴了,现在学是不是晚了?我认为基础是最重要的,所谓的贴网点运用到素描里就

是上调子,如果你学过素描,你的老师肯定教过你应该先从结构开始画起,学会用线条表现出写生对象的力度,

当你能够用线条把这些表现得很清楚时,五大调子才显出他得意义。
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Wcg选择
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当然要有深厚的漫画功底,丰富的社会经验和阅历。否则画不影响时代的作品。
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CGWANG王氏教育集团
2021-11-18 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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漫天飞舞的雾
2016-03-18
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要有足够的观察力,臂力腕力,耐心,绘画能力,生活体验和编剧能力
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