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1.6的游戏模式源自一直对外免费发放的MOD,从1.0到1.5,游戏地图不光是制作组在做,也有网上的发烧友们利用制作组提供的开发包和素材自己修改和原创的地图MOD。到1.5全盛时代的末期,已经有了超过1200张地图,含官方和非官方地图。这种地图产生的土壤是绝大多数人使用局域网联机模式的情况下大家可以比较宽松和自由的共享的环境决定的。
但到了1.6时代,局域网络联机功能一开始曾被取消,玩家的积极性也开始减弱,地图开始吃老本。虽然非官方的地图没有标明版权,但始终来自网络同好的作品比官方的多许多。包括大受好评的CS_bloodstrike等练枪地图。而到了CSOL时代,由发行商官方“决定”使用哪些地图的运行模式彻底剥夺了玩家自制MAP的权利,即便有人做了,也必须经过官方允许才能够使用(因为必须要在官方服务器上游玩)。CS“开放-共享”的主旨变味了,玩的人少了。那么多地图也就更用不着了。于是,只有那几张改了名字和贴图的老图在那里苟延残喘。
但到了1.6时代,局域网络联机功能一开始曾被取消,玩家的积极性也开始减弱,地图开始吃老本。虽然非官方的地图没有标明版权,但始终来自网络同好的作品比官方的多许多。包括大受好评的CS_bloodstrike等练枪地图。而到了CSOL时代,由发行商官方“决定”使用哪些地图的运行模式彻底剥夺了玩家自制MAP的权利,即便有人做了,也必须经过官方允许才能够使用(因为必须要在官方服务器上游玩)。CS“开放-共享”的主旨变味了,玩的人少了。那么多地图也就更用不着了。于是,只有那几张改了名字和贴图的老图在那里苟延残喘。
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cs1.6我们普通的玩家也可以制作地图,可csol是官方才能制作地图
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1.6的游戏模式源自一直对外免费发放的MOD,从1.0到1.5,游戏地图不光是制作组在做,也有网上的发烧友们利用制作组提供的开发包和素材自己修改和原创的地图MOD。到1.5全盛时代的末期,已经有了超过1200张地图,含官方和非官方地图。这种地图产生的土壤是绝大多数人使用局域网联机模式的情况下大家可以比较宽松和自由的共享的环境决定的。
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因为CS1.6是单机或联网游戏,而且它的官方允许玩家自己修改或制作地图,而且能导入,而CSOL是网络游戏,代理商不允许玩家自己修改或制作地图,所以那些地图文件都加密了
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反恐精英OL文件夹的bin文件夹,删个文件,你会发现,玩的时候两只手中什么也没有点照样可以打枪。
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