小白盗贼副本输出手法???
1、盗贼的破甲不能跟野德的精灵之火、战士的破甲效果叠加吗?2、主致伤、副致命,致伤的伤害很低,降低治疗效果50%根本就没用啊,PVP打治疗职业估计有用,但是打BOSS没用...
1、盗贼的破甲不能跟野德的精灵之火、战士的破甲效果叠加吗?
2、主致伤、副致命,致伤的伤害很低,降低治疗效果50%根本就没用啊,PVP打治疗职业估计有用,但是打BOSS没用吧。用它难道跟触发几率有关?
3、为什么不用毒刃、毒伤。
谢谢有经验的解答。
毒刃只要35能量。背刺才是60能量 展开
2、主致伤、副致命,致伤的伤害很低,降低治疗效果50%根本就没用啊,PVP打治疗职业估计有用,但是打BOSS没用吧。用它难道跟触发几率有关?
3、为什么不用毒刃、毒伤。
谢谢有经验的解答。
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4个回答
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你好,我盗贼玩了3年了哦~帮您回答你的问题。
1,,首先呢,盗贼和战士的破甲属于大破甲:
毁灭打击 战士,技能(防御天赋技能) 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%的护甲,最多可累加5次。一共可以减少20%护甲值。
破甲 盗贼,技能 终结技,使目标的护甲值降低20%,根据连击点数决定效果持续时间:
1点:6秒
2点:12秒
3点:18秒
4点:24秒
5点:30秒
这俩个是不能叠加的,放心吧,要不BOSS裸体情何以堪..
野德的精灵之火属于小破甲,仅仅5%,他是可以跟大破甲叠加的。
2,致伤的致死也就是降低治疗效果确实没用,但是你说对了,触发率确实相当高,如果刺骨终结的输出手法,致伤毒药永远都是排名第三的伤害技能,超越其他任何一种毒药而存在,有时因为RP速效毒药可以超越致伤,但是目前没有致伤毒药稳定。因为速效是搭配毒伤输出的,看看毒伤技能的解释就知道了~
3,毒刃,根据副手攻速而决定能量消耗,越慢越高,越快越低,这是个纯PVP的天赋,大可以无视,能量还不如留着打出一个影袭实在。
毒伤的话呢,我有一个朋友双刀贼布胖主手速效副手致命,用毒伤打速效输出,打了5200多的DPS呢。这种手法要自己适应,多多打木头就会有感觉了,就是一直打五星剔骨打到5层致命之后毒伤输出,因为毒伤可以加致命的叠加几率,所以之后的毒伤循环可以打的很从容。多多练习就好。毒刃不可以存在PVP中,毒伤这玩意可以有。呵呵。
以上文字全部手打,无一复制,希望能够帮助到你~呵呵。同为贼,大家加油打出更高的DPS.
1,,首先呢,盗贼和战士的破甲属于大破甲:
毁灭打击 战士,技能(防御天赋技能) 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%的护甲,最多可累加5次。一共可以减少20%护甲值。
破甲 盗贼,技能 终结技,使目标的护甲值降低20%,根据连击点数决定效果持续时间:
1点:6秒
2点:12秒
3点:18秒
4点:24秒
5点:30秒
这俩个是不能叠加的,放心吧,要不BOSS裸体情何以堪..
野德的精灵之火属于小破甲,仅仅5%,他是可以跟大破甲叠加的。
2,致伤的致死也就是降低治疗效果确实没用,但是你说对了,触发率确实相当高,如果刺骨终结的输出手法,致伤毒药永远都是排名第三的伤害技能,超越其他任何一种毒药而存在,有时因为RP速效毒药可以超越致伤,但是目前没有致伤毒药稳定。因为速效是搭配毒伤输出的,看看毒伤技能的解释就知道了~
3,毒刃,根据副手攻速而决定能量消耗,越慢越高,越快越低,这是个纯PVP的天赋,大可以无视,能量还不如留着打出一个影袭实在。
毒伤的话呢,我有一个朋友双刀贼布胖主手速效副手致命,用毒伤打速效输出,打了5200多的DPS呢。这种手法要自己适应,多多打木头就会有感觉了,就是一直打五星剔骨打到5层致命之后毒伤输出,因为毒伤可以加致命的叠加几率,所以之后的毒伤循环可以打的很从容。多多练习就好。毒刃不可以存在PVP中,毒伤这玩意可以有。呵呵。
以上文字全部手打,无一复制,希望能够帮助到你~呵呵。同为贼,大家加油打出更高的DPS.
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1,XD的精灵之火上了后盗贼和战士的破甲上一个就行,一般都是ZS负责上破甲,DZ留星输出。
2,相信我,现在FB输出双致伤最猛,他的出发几率绝对高!你不信摸双致伤后打完BOSS看看DPS统计,本人毕业DZ,致伤药膏伤害在DPS统计里排第二,仅次于肉搏。
3,现在的毒刃、毒伤都不行了,不如影袭,5星剔骨。现在FB输出战斗才是王道!
2,相信我,现在FB输出双致伤最猛,他的出发几率绝对高!你不信摸双致伤后打完BOSS看看DPS统计,本人毕业DZ,致伤药膏伤害在DPS统计里排第二,仅次于肉搏。
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DZ的破甲可以和野德的精灵之火叠加,和ZS的不行。
上致伤只要是因为出发几率高,伤害累计高,
毒刃要60能量,快速上毒用的,PVP不错。毒伤是刺伤Z专用
上致伤只要是因为出发几率高,伤害累计高,
毒刃要60能量,快速上毒用的,PVP不错。毒伤是刺伤Z专用
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第一个问题 盗贼的破甲和战士的破甲不能叠加 可以和德鲁伊的精灵之火叠加
第二个问题 致伤触发野性战斗 还有一点前面人没有提到的 也是关键就是致伤毒药是可以暴击的 这意味着随着你装备的提升 毒药的伤害量也在提升
所以很多毕业的盗贼在急速非常高的时候 比如布胖和鸡蛋这样的BOSS用双致伤
第三个问题 毒刃的主要作用在于上毒而不是造成伤害 目前版本战斗贼的毒药伤害并不可观 只有深刺杀天赋的输出循环会用到毒刃和毒伤 可以参加具体天赋 你就会得到答案 战斗贼输出还是非常依赖 肉搏的~~~ 希望能给我分哇 我新手任务还没完成呢 - -# 说是要被选为最佳才完成
第二个问题 致伤触发野性战斗 还有一点前面人没有提到的 也是关键就是致伤毒药是可以暴击的 这意味着随着你装备的提升 毒药的伤害量也在提升
所以很多毕业的盗贼在急速非常高的时候 比如布胖和鸡蛋这样的BOSS用双致伤
第三个问题 毒刃的主要作用在于上毒而不是造成伤害 目前版本战斗贼的毒药伤害并不可观 只有深刺杀天赋的输出循环会用到毒刃和毒伤 可以参加具体天赋 你就会得到答案 战斗贼输出还是非常依赖 肉搏的~~~ 希望能给我分哇 我新手任务还没完成呢 - -# 说是要被选为最佳才完成
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