UG规律函数画曲线?

UG里如何创建函数来绘制曲线?比如二次抛物线。我知道UG中有“抛物线”这个命令,但我想通过让系统根据表达式,来绘制这条曲线。那表达是怎么创建?谢谢!... UG里如何创建函数来绘制曲线?比如二次抛物线。我知道UG中有“抛物线”这个命令,但我想通过让系统根据表达式,来绘制这条曲线。那表达是怎么创建?谢谢! 展开
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高能答主

2019-09-22 · 答疑小帮手之生活领域
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1、打开UG的主界面,在工具那里选择表达式进入。

2、下一步弹出一个新的对话框,确定需要画曲线的规律函数。

3、这个时候,按照插入→曲线→规律曲线的顺序进行点击。

4、如果没问题就会来到图示窗口,通过设置对应的函数参数进行确定。

5、这样一来等得到相关的效果图以后,即可实现UG规律函数画曲线了。

614059937
推荐于2017-09-28 · TA获得超过1900个赞
知道小有建树答主
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简单例子:y=x^2(x从0到10)。

第一步:工具——表达式(或者是ctrl+e),进入表达式输入框。

第二步:名称输入t,公式输入0,选用”长度“,单位”mm“。这是设定系统变量t的初始值为0,t的最大值默认为1。按确定。

第三步:名称输入xt,公式输入10*t,选用”长度“,单位”mm“。这是设定公式自变量的范围:从0到10。按确定。

第四步:名称输入yt,公式输入x*x,选用”面积“,单位“mm^2”。这是设定公式y=x^2。注意改用“面积”,因为x为长度,长度的平方就是面积。按确定。

第五步:名称输入zt,公式输入0,选用“长度”,单位“mm”。这是因为你的抛物线式平面的。按确定。

第六步:插入——曲线——规律曲线——根据方程(右起第二个),一直按确定就是了。

当你画出曲线,再修改表达式的时候,是相关联的,就是能够联动,表达式一改,已画的曲线就改变。
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