推荐几个第一人称的近 /现代战争和二战类游戏
cpu:英特尔 Celeron(赛扬) 2.66GHz
主板:OEM 主板 ( 矽统 661FX/M661FX/M661MX )
内存:1G
显卡:矽统 Mirage Graphics ( 32 MB / 精英 )
推荐几个可以玩的第一人称的近 /现代战争和二战类游戏游戏 展开
楼主说的很概括 你喜欢冲锋陷阵 还是运筹帷幄啊
是开坦克还是开军舰啊 还是当炮灰步兵啊 我力所能及找几个吧
希望您能满意
以下是步兵
孤岛危机1.2
荣誉勋章系列
重返德军总部
战地1942
三角洲特种部队
虐杀原型
幽灵战士
彩虹六号系列
战地1942 MOD版本的很帅 很帅 第二次世界大战完全重演 你可以扮演浴血奋战的盟军抵抗德军疯狂进攻 也可以扮演德军大喊德语冲锋
胜利之日
英雄连
战火兄弟连系列
盟军敢死队4
命令与征服3
战争机器
杀手47血钱
我只玩过血钱版本的 你可以玩玩血钱和血钱后的版本的 先看看杀手47电影 听着劲爆音乐 杀人很爽的
杀人也讲究艺术 我没电影里47那高深莫测的功夫 我是身穿防弹衣 外面穿着保镖黑西服 带着墨镜 手持重武器 在大街上扫射 打爆警车 扔手雷跟下雨一样的那种悍匪 我喜欢一骑挡千那种感觉 呵呵 每个人口味不同
上回跟2朋友 联机 爽死了 大街上枪战一个朋友专业狙击手+业余冲锋枪 一个朋友是双手枪(他喜欢快枪)+微冲 我是主攻火力手突击抢+微冲+霰弹 我们3都是一身FBI黑西服衣服 带着墨镜 3光头 帅呆了
希望对你有帮助
以下是开坦克的 (二战的游戏大部分是二战德军坦克,没办法盟军坦克完全是垃圾>.<)
铁甲洪流 就别玩了 国产网络的 太烂
TANK ACE 欧洲网络的 画面不错 如果楼主有条件就去玩他把 这个真不错 都是跟老外拼坦克 完全还原二战时各国坦克的 如果实力强弄辆 鼠式坦克 完全可以学赵云杀个7进7出 我玩过几回 不过德国玩家挺强的
野战雄狮 纯属射击类坦克
不过画面不错
官方的最低配置要求是
CPU:1.0 GHz 处理器内存:256 MB RAM 硬盘:2.2 GB 显卡:DirectX 9.0c兼容 64 MB显卡声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
另外推荐几个坦克内容的单击游戏,都在300M以下,配置要求也不高
坦克杀手(Panzer Killer)二战的
M1坦克排2 现代美军坦克 有伊拉克战场什么的
二战坦克T-34对虎式 二战的
以下是开军舰的
钢铁的咆哮系列 最晚出到3了
可以对船进行全面改造,包括船体火炮,动力等等
有潜艇、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰等
怒海激战 有三代,12代是中文,三代是日文,但能看的懂
猎杀潜航1、2、3、4
现在出到几了我也不知道了,不过喜欢德军U艇的朋友必玩,像狼一样去忍耐,任凭你狂轰滥炸,就是不出来。像狼一样迅速,快速歼灭小股舰队,让增援的敌人吃海水去吧。像狼一样判断准确,争取一颗鱼雷命中一个敌人。像狼一样团结,任凭敌军舰队如何庞大,只有我有足够的兄弟部队,你就是羊群。
驱逐舰指挥官
《驱逐舰指挥官》的故事背景为二次大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太平洋和太西洋的海域上对垒,并透过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U-boats、对抗日本的神风特攻队、护航运送、支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。
敌对水域
科幻 但是很经典(内容翻自国外网站,只有大概意思)
在2032年,地球上已是处在和平的状态中,由于纳米技术的广泛应用,所有人类的生产、供给全部依靠智能机械自动化,政府也只是起到协调的作用。人们不用工作、只需享受每一天。这时候的地球,是一个理想国。
然而一些旧时代的首脑们,为了满足自己的欲望,重新组建了参议会,意图再次用军事取得在地球的领导地位。但在他们内部,一些爱好和平的科技人员,为了维护和平,再次启用了一艘已沉没的巡洋舰,这艘名为“安泰”的巡洋舰,曾经为世界的和平作出了巨大的贡献,战后它被人们凿沉在了海底。而如今,它将再次为了地球的和平去战斗。由于舰上的成员们已在过去的战斗中阵亡,爱好和平的科学人员制造了一种称为“灵魂捕手”的控制芯片,它们能够将过去阵亡的士兵的思想以及他们的战斗技能保存下来,然后插在战斗机、坦克的控制中枢上,使这些武器实现无人操作。
在与参议会的战斗中,参议会节节败退。为了挽回败局,参议会的军队使用了生化纳米科技——机器与生物活体结合。但在实验中,这些生物活体出现了自我意识,开始排除人类(有点类似终结者里的Skynet),参议会控制不住,不得不与“安泰”巡洋舰由对抗改为合作,共同对抗日益强大的生化变异生物。
提督之决断系列
好像都出到4了 4比较经典 (只能选择日本和德国的海军)
在‘提督之决断’游戏中,新增了‘海域’以及‘制海权’的概念,这个概念就类似三国志的‘城’,玩家们必须派遣舰队以各种手段,将该区域占领,胜利的话便可以获得该海域的制海权,当然,在游戏中与现实生活一样,有些比较具有战略位置的地点,当然会成为兵家必争之地!玩家们占领之后可要小心‘照顾’才是! 此外,每个提督的‘能力’以及‘阶级’也将影响到该舰队的表现,当然,提督的能力与其指挥的舰队也会有影响,当玩家们给能力较佳的提督带领较次级的舰队,发挥不出实力可是必然的! 游戏中也有像是大和、金刚、爱荷华等知名舰艇出现,总数超过300艘。
《远程炮击:日俄海战》 就是没中国啊…… >.<
甲午战争的不过很经典
游戏背景为1904~1905年发生在中国东北的日俄大战。玩家将扮演日、俄两国的海军将领,指挥自己的舰队在东海、黄海、日本海、太平洋大打出手。
设计精美,画面逼真,对系统要求不高,游戏性较强。实属海战佳作!
玩家可以指挥当年日俄两军的所有舰艇,使用各种战术袭扰敌人,为陆地大战提供保障
怒海争锋 二战的
中途岛战役 二战的
突袭3之太平洋海战
中途岛战役之血战太平洋
大海战2 网络的 虽然不符合你要求不过很经典
太平洋风暴
这是一款庞大的战略游戏。它给予玩家在二战的亚太战场呼风唤雨的能力。玩家可以在其中考验自己的战略水平,控制26个可选国中的美国、日本或者其他国家。 《太平洋风暴》[由4场大战役以及8个场景组成。它们将带玩家登上太平洋里数不胜数的岛屿、来到中国,或进入澳大利亚。准确的地图描绘,数量众多的历史事件,还有精确的军队构筑,让您成为二战时期的伟大领袖;在海洋或陆地上与敌军交锋,让您在独一无二的数百小时游戏时间内,只手改变历史的进程。 《太平洋风暴》继承了《第二次世界大战:愤怒之刻》(wastelands interactive公司的前作)中优良的游戏概念,并将其移至完全不同的地理政治环境中。《第二次世界大战:愤怒之刻》获得了超高的人气,并受到玩家与媒体的一致好评。
《太平洋风暴》以二战时期日本偷袭珍珠港为素材,展示了二战时期所有的太平洋海战,玩家可以参加到美利坚合众国一方,也可以加入日本国一方;既可以更加详细的了解这些历史战役及其结局,又可以改变历史的进程。游戏还展示了各种各样的经济成分:金钱、铁矿、镍矿、铝土和石油;游戏还完全保持了历史真实的战斗元素,包括生产核武器或细菌武器。
《战斗位置:太平洋》 二战的
这些虽然不多都很经典 ,我有好多都是去游戏官网找的介绍,我实在不好组织语言,尽我所能,希望能帮助你。 至于地址你自己找吧,想玩好游戏,必须得有耐心下载,这些太多了,太经典了,我要给你地址必须都得经过我验证,这些游戏我下一个星期也下不完啊,我必须的负责,恕我不能给你地址。我教你一招都去官网下载去,绝对都是真的。
游戏《闪点行动》
《闪点行动》是一款以现代军事战争为背景的游戏,1985年,正值戈尔巴乔夫执政之初,国家处于一种混乱不安的状态中,在苏联的某地,一位将军因为对政府的路线持反对意见,因而遭到了来自各方各面的打击,于是一怒之下后,这位将军利用手中的军权,开始调动部队准备反叛,反叛的消息迅速传到了克里姆林宫里,但是由于当时国家并不稳定的形势,加上反叛份子手中掌握有的核武器数量不明,于是向来敌视的西方阵营中收到了来自东方阵线的求援,为了双方共同的利益和安全,北大西洋公约组织(NATO)派出了自己的精锐部队前往支援,于是玩家作为部队的一员也就跟着出发了……
不同于时下动作射击类游戏中,玩家始终都是扮演一种角色的设计,《闪点行动》中为了带给玩家最为真实的战斗体验,游戏设计小组专门提供了两种游戏模式供玩家进行选择,玩家既可以在故事模式中,一步步地随着游戏剧情发展,从一名普通的士兵,不断通过战斗的提高,成长为一名优秀的行动指挥官,也可以直接通过任务模式,完成各种大小不一,难度各异的特别行动,加之游戏中为了更贴近现实,传统动作射击游戏中,玩家英雄主义至上,单枪匹马就可以消灭掉敌人一个军团的神话已经不复存在,玩家在游戏中只是一个士兵,一个随时一不小心就会被敌人打死的士兵,一个普通的人,虽然随着任务的不断完成,玩家可以从一开始的只能控制自己一个人,变为指挥一支坦克装甲混编车队去战斗,甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设定带来了与众不同的游戏感觉,而这也正是《闪点行动》精彩的所在。
战地2是目前全世界最受欢迎的FPS游戏之一,各个媒体对这款游戏都给予了很高的评价.
E3 2005 Game Critics Awards:Best Online Multiplayer
E3 2005 最佳多人在线游戏
PC Gamer:2005 Game of the Year
PC Gamer:2005年最佳游戏
PC Powerplay:2005 Game of the Year
PC Powerplay:2005年最佳游戏
Gamespot:2005 Multiplayer Game of the Year
Gamespot:2005年最佳多人游戏
Maximum PC Gaming Awards:2006 Best Multiplayer
Maximum PC:2006年最佳多人游戏
用于模拟军事训练
[编辑本段]
瑞典国防部
场景为成现代战争的军事游戏「战地风云2」(Battlefield 2),其引擎技术将做为瑞典国防部的训练使用,这项交易也让开发商Digital Illusions赚进约400万人民币的收入。
虽然是游戏开发商,不过位在瑞典的Digital Illusions向来也以出售技术平台给第三者做为获利来源。而上月底,藉由著名汽车商SAAB旗下公司AerotechTelub的促成,成功的将「战地风云2」的引擎技术转售给瑞典的国防部使用。
AerotechTelub是家拥有2650位员工、营业额达25亿克朗(约新台币116亿元)的科技厂商,在回答为何看中「战地风云2」?该公司则是强调,「战地风云2」可模拟辽阔的地理环境,同时帮助使用者操作不同的兵种,有助於瑞典军方发展新的指挥策略。
中国人民解放军
全军首个多兵种联合对抗性军事游戏系统在二炮某旅启用。
要看到,“虚拟战场”其实离我们并不遥远,而且正在快步走来。一方面,我军目前已初步具备利用“虚拟战场”展开军事训练的基础条件。特别是近年来,随着我军信息化建设的发展,各级都在加大力度建设局域网,为利用“虚拟战场”展开军事模拟训练提供了相应平台。有些部队已把主战坦克、战斗机、步兵战车和汽车驾驶等多种仿真游戏“战地2”投入到了训练实践,而且效果非常明显。
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。
值得一提的就是两个游戏的军用版,分别叫做VBS1和VBS2,中文译作“虚拟战场系统”。目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。
2010-07-26
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