魔兽世界 选什么职业 我新手
我新手才耍魔兽求个职业比较喜欢部落不要说没有最强职业只有最强玩家之类想给他两耳光的话我要的是什么职业再加一点详细介绍谢谢...
我新手 才耍魔兽 求个职业 比较喜欢部落 不要说 没有最强职业 只有最强玩家之类想给他两耳光的话 我要的是什么职业 再加一点详细介绍 谢谢
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魔兽里有10个种族,10种职业可以选择。5个种族组成联盟,5个种族组成部落,他们是敌对关系的,不能在游戏中沟通的。
性格决定打法,打法决定命运。我们在决定自己要做什么和怎样去做的时候,要首先去认识自己的性格和行为倾向。性格对打法的选择和态度,往往影响到职业技能的取舍和最终的成就。比如冲动的人不能用来防守,优柔的人不能用来进攻,呆板的人不能用来指挥。选择一个对的职业,往往可以让你游戏更有乐趣,任务副本事半功倍。
一般来讲,《魔兽世界》的职业,按照性格分可以分以下几种:
具团队领导力的职业:
你可能单挑不过别人,但作为团队力量的倍增器,任何一支公会都因为您的存在而侵略如火,不动如山。
——圣骑、萨满、牧师
最具全场攻击性的职业:
你是那样拉风的职业,不管在什么地方!无论是左手右手两把武器,还是一把双手武器傲视全场,永远冲在最前线的职业。
——战士、潜行者等菜刀职业
最具爆发力的技能:
什么就救场,什么叫逆势,什么叫演绎绝地反击。就是他们,法师。
——法师
最具威慑压制力的职业:
他们有一种神奇的能力,能改变敌人的行为方式。另外在竞技场和战场中,他们都是吸引火力的最佳人选。
——术士
最具娱乐精神/诡异/创新的职业:
有的人看上去是法师,其实是战士。有的人刚才还在砍人,现在又在加血。走位飘忽,变化莫测,他们把角斗场视为表演艺术的舞台。
——德鲁伊
最适合单人的职业:
别人想打死你很难,但你也不想打死别人。不需要别人帮助,永远和自己的宠物伙伴为伍。猎人就是这样一种职业,永远不缺乏独自生存的本领。
——猎人
战士:
近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。
骑士:
近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。
猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。
萨满:
混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。
潜行者:
近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。
德鲁伊:
比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。
法师:
纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。
术士:
纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。
牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。
天赋占很大优势的种族和职业列表(只谈最好的部分天赋)
联盟方阵:
人类:
剑和锤的暴击率提高1% 声望获得速度提高10%
比较占优势的职业:战士 潜行者 骑士
暗夜精灵:
躲闪几率提高1% 可以潜行(不能移动)
比较适合的职业:猎人 德鲁伊 牧师
矮人:
石像形态 枪械专精
比较适合的职业:战士 猎人
侏儒:
逃跑专家 智力提高5%
占优势的职业:法师 术士 潜行者(人小 偷袭后对手找你得半天)
德莱尼:(个人觉得这个种族属性一般般)
命中几率提高1% 可以自己治疗自己
比较适合:战士 猎人
部落方阵:
兽人:
斧的暴击几率提高1%可以狂暴(降低50%的对自己的治疗效果获得15秒的攻击强度加成和法术伤害加成)提高15%的抗眩晕能力宝宝的杀伤力提高5%
占优势的职业:战士 猎人 萨满 术士
牛头人:
生命提高5% 可以让身边的敌人昏迷
占优势的种族:战士 德鲁伊 猎人 萨满
亡灵:
免疫恐惧 吃尸体快速回复生命 水下呼吸延长三倍
适合的种族:战士 潜行者 法师 牧师 术士
巨魔:
弓箭暴击提高1% 受伤可以加快攻击施法速度 生命回复速度提高10% 对野兽的伤害提高5%
适合的职业:猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士
血精灵:
吸蓝 沉默对手
比较适合的职业:骑士 法师 术士 猎人
性格决定打法,打法决定命运。我们在决定自己要做什么和怎样去做的时候,要首先去认识自己的性格和行为倾向。性格对打法的选择和态度,往往影响到职业技能的取舍和最终的成就。比如冲动的人不能用来防守,优柔的人不能用来进攻,呆板的人不能用来指挥。选择一个对的职业,往往可以让你游戏更有乐趣,任务副本事半功倍。
一般来讲,《魔兽世界》的职业,按照性格分可以分以下几种:
具团队领导力的职业:
你可能单挑不过别人,但作为团队力量的倍增器,任何一支公会都因为您的存在而侵略如火,不动如山。
——圣骑、萨满、牧师
最具全场攻击性的职业:
你是那样拉风的职业,不管在什么地方!无论是左手右手两把武器,还是一把双手武器傲视全场,永远冲在最前线的职业。
——战士、潜行者等菜刀职业
最具爆发力的技能:
什么就救场,什么叫逆势,什么叫演绎绝地反击。就是他们,法师。
——法师
最具威慑压制力的职业:
他们有一种神奇的能力,能改变敌人的行为方式。另外在竞技场和战场中,他们都是吸引火力的最佳人选。
——术士
最具娱乐精神/诡异/创新的职业:
有的人看上去是法师,其实是战士。有的人刚才还在砍人,现在又在加血。走位飘忽,变化莫测,他们把角斗场视为表演艺术的舞台。
——德鲁伊
最适合单人的职业:
别人想打死你很难,但你也不想打死别人。不需要别人帮助,永远和自己的宠物伙伴为伍。猎人就是这样一种职业,永远不缺乏独自生存的本领。
——猎人
战士:
近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。
骑士:
近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。
猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。
萨满:
混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。
潜行者:
近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。
德鲁伊:
比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。
法师:
纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。
术士:
纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。
牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。
天赋占很大优势的种族和职业列表(只谈最好的部分天赋)
联盟方阵:
人类:
剑和锤的暴击率提高1% 声望获得速度提高10%
比较占优势的职业:战士 潜行者 骑士
暗夜精灵:
躲闪几率提高1% 可以潜行(不能移动)
比较适合的职业:猎人 德鲁伊 牧师
矮人:
石像形态 枪械专精
比较适合的职业:战士 猎人
侏儒:
逃跑专家 智力提高5%
占优势的职业:法师 术士 潜行者(人小 偷袭后对手找你得半天)
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命中几率提高1% 可以自己治疗自己
比较适合:战士 猎人
部落方阵:
兽人:
斧的暴击几率提高1%可以狂暴(降低50%的对自己的治疗效果获得15秒的攻击强度加成和法术伤害加成)提高15%的抗眩晕能力宝宝的杀伤力提高5%
占优势的职业:战士 猎人 萨满 术士
牛头人:
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占优势的种族:战士 德鲁伊 猎人 萨满
亡灵:
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适合的职业:猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士
血精灵:
吸蓝 沉默对手
比较适合的职业:骑士 法师 术士 猎人
舞侠
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本回答由舞侠提供
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BL的话,血骑,亡术
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2010-07-24
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LR 新手就是猎人
错不了 我也是新手 最起码 基本所有任务都能自己做了 如果有大号就另当别论了 现在的版本骑士也很变态的,哪里都需要 就是练的人多了点!
错不了 我也是新手 最起码 基本所有任务都能自己做了 如果有大号就另当别论了 现在的版本骑士也很变态的,哪里都需要 就是练的人多了点!
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玩个牧师吧。。。我就是MS。。。。你做DPS不能秒杀BOSS的血。。但是治疗能秒疗其他人的血。。。
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我总共就玩过QS、MS和FS。
MS....新手别玩MS了。一直容易死。杀怪有点小累。很容易崩溃
CJQ。前面还是有点容易挂。30往后后面完全轻松。CJQ自己做任务无压力。
实在打不过无敌。野外不怕被收尸。- -
LR不知道。不过应该不错。有假死还有BB什么的。
法师挺好的。不愁吃喝、但是FS是布甲容易死。
如果你喜欢近战就QS、远程就FS。
前期肯定QS没有FS升级快
但是到了70.FS只能DPS,不能奶不能T。
但是QS可以三修。能DPS、能T、能奶。多了选择性
其余职业不是很熟悉,
差不多就这么多了。LZ自己掂量。如果你喜欢治疗。当然也可以选MS了。
MS....新手别玩MS了。一直容易死。杀怪有点小累。很容易崩溃
CJQ。前面还是有点容易挂。30往后后面完全轻松。CJQ自己做任务无压力。
实在打不过无敌。野外不怕被收尸。- -
LR不知道。不过应该不错。有假死还有BB什么的。
法师挺好的。不愁吃喝、但是FS是布甲容易死。
如果你喜欢近战就QS、远程就FS。
前期肯定QS没有FS升级快
但是到了70.FS只能DPS,不能奶不能T。
但是QS可以三修。能DPS、能T、能奶。多了选择性
其余职业不是很熟悉,
差不多就这么多了。LZ自己掂量。如果你喜欢治疗。当然也可以选MS了。
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