一、作用不同
&表示按位与运算,另外也是取地址符;
例如:0010&1101,结果为0000
&&表示逻辑与运算;
例如:if(a==0&&b==0),意思就是ifa为0并且b为0的时候,进行下一步操作。
二、输出的值不同
&&:b输出的值为2,说明b没有自加1,没有运行到&&右边括号里的b++。0与上任何数都得0,所以当&&左边的数为0时,直接跳过了判断右边值的步骤。
所以在第二个程序那里,当a的值为0(而a的值也的确为0)时,这个程序没有去判断&&右边的值,即没有运行b++,所有b的值还是为2。而按位与&则不管,不管a的值是不是0,都会判断右边的值,都回执行到右边的语句。
三、使用方法不同
1、&的使用方法是把两个变量a和b进行每个位进行与操作。
例:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inta=0x100;
intb=0x001;
printf("%02x\n",a&b);
return0;
}
2、&&的使用方法
例:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inta=0x100;
intb=0x001;
if(a==0x100&&b==0x001)
{
printf("条件成立\n");
}
else
{
printf("不符合条件\n");
}
return0;
}
语言中&&与&有三个区别:作用不同、输出的值不同、使用方法不同。如下参考:
一、作用不同
&表示按位与运算,另外也是取地址符;
例如:0010&1101,结果为0000
&&表示逻辑与运算;
例如:if(a==0&&b==0),意思就是ifa为0并且b为0的时候,进行下一步操作。
二、输出的值不同
&&:b输出的值为2,说明b没有自加1,没有运行到&&右边括号里的b++。0与上任何数都得0,所以当&&左边的数为0时,直接跳过了判断右边值的步骤。
所以在第二个程序中,当a的值为0时(a的值为0),程序不会判断&&右边的值,也就是说,它不会运行b++,所有b的值仍然是2。而位和&,不管a的值是否为0,都会决定右边的值,会回到右边的语句。
三、使用方法不同
1、&的使用方法是把两个变量a和b进行每个位进行与操作。
例:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inta=0x100;
intb=0x001;
printf("%02x\n",a&b);
return0;
}
2、&&的使用方法
例:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inta=0x100;
intb=0x001;
if(a==0x100&&b==0x001)
{
printf("条件成立\n");
}
else
{
printf("不符合条件\n");
}
return0;
}
1逻辑运算符中的与运算,比如; 1 && 6 的值为真,而0&& 2为假
&有以下的意思:
1是指针中的取地址符运算符,比如:int i,*p;p=&i;就是把i的地址赋给指针变量。
2.位与,如3&5 意思就是 011 & 101 = 001,也就是1啦
你问的区别的话,应该是逻辑与和位与的区别吧,一个是以整体来与,一个是与其中的位来与的
&&是“且”的意思,比如 int b; 那么 b>2&&b<3 就是b>2并且b<3。