android的build系统中怎么开始一个full build

 我来答
东南白衬衫
2017-07-22 · TA获得超过113个赞
知道小有建树答主
回答量:239
采纳率:20%
帮助的人:82.8万
展开全部
怎么样将自己开发的应用程序编译到Android系统呢?  本文不详细介绍编译环境的配置   下面咱们探讨在已经正确配置的环境下进行讲解如何将自己的应用程序添加到系统进行编译  首先将你的应用程序拷贝到packages/apps,然后到apps目录下的一个应用程序拷贝一个Android.mk  到你开发的应用程序根目录,下面打开Android.mk分析一下  LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)  LOCAL_MODULE_TAGS := optional  LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)  LOCAL_PACKAGE_NAME := GalleryTest #这个是应用程序名字  LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full  include $(BUILD_PACKAGE)  上面的是我刚开始使用的配置信息,搞了好久它就是没有编译到系统里面去。原因是  LOCAL_MODULE_TAGS := optional这个选项有问题,因为我编译的是eng版本,虽说optional表示在所有版本都可以编译,但是LOCAL_MODULE_TAGS 变量跟TARGET_BUILD_VARIANT 变量息息相关。后来将其改为eng则可以编译成功,当然如果你的是其它的则应该选用其它。下面顺便给出它的选项简介。  LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional  user: 指该模块只在user版本下才编译  eng: 指该模块只在eng版本下才编译  tests: 指该模块只在tests版本下才编译  optional:指该模块在所有版本下都编译    除了上面的配置之外还需要在build/target/product/generic.mk添加你的应用程序名字,如下:  PRODUCT_PACKAGES := \ AccountAndSyncSettings \ CarHome \ DeskClock \ AlarmProvider \ Bluetooth \ Calculator \ Calendar \ Camera \ CertInstaller \ DrmProvider \ Email \ Gallery3D \ LatinIME \ Launcher2 \ Mms \ Music \ Provision \ Protips \ QuickSearchBox \ Settings \ Sync \ Updater \ CalendarProvider \ SyncProvider\  GalleryTest  这样就完成了配置,然后可以编译了。  转载仅供参考,版权属于原作者。祝你愉快,满意哦
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式