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如何学好动漫取得好成绩?
2017-10-20
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与动漫相关的所有专业都需要很强的艺术创想能力,因为无论是表现手法,还是表现思路、灵感都是艺术创造力的一部分。因此,学生的创造力是艺术创造很重要的部分,除此,还要有很好的绘画能力,即表现能力,因为再好的创意、思路,表现不出来,就等于没有。因而仅仅有好的创意是不够的,学生还要在这之余,注意表现专业动漫绘画能力的培养。要不厌其烦,注重日常的速写积累,反复地经过实践并创意的锤炼。
实践并创意,很多学生把两者之间的关系,简单地理解为有了创意再把它表现出来,便完成了创意并实践的阶段。其实不然,这仅仅只是实践并创意的一个阶段,其另外一个阶段也是很重要的,那便是经过大量速写积累后,还要在动漫创作的基础上,有所发现,注意挖掘其中内在的相关的东西,什么是好的,什么是不好的,什么是你真正需要的风格。注意将其精华的内容等,进行再运用,使自己能有长久性的收获与自我突破。
实践并创意,很多学生把两者之间的关系,简单地理解为有了创意再把它表现出来,便完成了创意并实践的阶段。其实不然,这仅仅只是实践并创意的一个阶段,其另外一个阶段也是很重要的,那便是经过大量速写积累后,还要在动漫创作的基础上,有所发现,注意挖掘其中内在的相关的东西,什么是好的,什么是不好的,什么是你真正需要的风格。注意将其精华的内容等,进行再运用,使自己能有长久性的收获与自我突破。
2017-10-17
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学动漫最重要的是要有热情,如果没有热情终究有一天会冷却下来,也就不能够成功。
美术基础和相关软件的掌握是必备的,如果连这些都不行,那就不要妄想成为成功的动画制作人员。
需要注意的是:动画设计行业的分工是很细的,你不可能成为全才。所以你要做的是首先对动漫行业有较深的了解,明白它的各种分工的含义,然后确定自己的发展侧重点。
我还是这句话:最重要的就是对生活的热情,如果没有热情,就不可能有灵感的激发,就不会做出真正触动心灵的东西。
需要学的东西:
1、美术基础:包括:素描、色彩、构图、速写等。对于做动画来说,最重要的就是速写功底和色彩的搭配。这是需要持之以恒的进行训练的。不可急于求成。
2、相关软件:不管是二维还是三维,必须要会的软件是图像处理软件(如Photoshop)、绘图软件(如Painter)。另外如果是二维,还需要学习二维动画制作软件(如Flash);如果是三维,则需要学习3D、Maya等,另外还需要学渲染、后期处理软件(如lightscape、AfterEffect)。
3、动画理论的掌握:如人的运动规律、各种动物的运动规律、云、风、雨、电等的画法。另外还有图片与图片之间的衔接过渡技巧等等。
4、向好的作品学习。仔细分析、揣摩好的作品为什么好,设想如果自己来做,会怎么做,然后进行对比,这样才能进步。
动画设计行业是很复杂的,需要学的东西很多。建议你先对各方面做一个大体了解,然后再进行系统的学习。
美术基础和相关软件的掌握是必备的,如果连这些都不行,那就不要妄想成为成功的动画制作人员。
需要注意的是:动画设计行业的分工是很细的,你不可能成为全才。所以你要做的是首先对动漫行业有较深的了解,明白它的各种分工的含义,然后确定自己的发展侧重点。
我还是这句话:最重要的就是对生活的热情,如果没有热情,就不可能有灵感的激发,就不会做出真正触动心灵的东西。
需要学的东西:
1、美术基础:包括:素描、色彩、构图、速写等。对于做动画来说,最重要的就是速写功底和色彩的搭配。这是需要持之以恒的进行训练的。不可急于求成。
2、相关软件:不管是二维还是三维,必须要会的软件是图像处理软件(如Photoshop)、绘图软件(如Painter)。另外如果是二维,还需要学习二维动画制作软件(如Flash);如果是三维,则需要学习3D、Maya等,另外还需要学渲染、后期处理软件(如lightscape、AfterEffect)。
3、动画理论的掌握:如人的运动规律、各种动物的运动规律、云、风、雨、电等的画法。另外还有图片与图片之间的衔接过渡技巧等等。
4、向好的作品学习。仔细分析、揣摩好的作品为什么好,设想如果自己来做,会怎么做,然后进行对比,这样才能进步。
动画设计行业是很复杂的,需要学的东西很多。建议你先对各方面做一个大体了解,然后再进行系统的学习。
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