用3dmax的过程中,如果用样条线往下画,屏幕地方不够,然后点击鼠标中

用3dmax的过程中,如果用样条线往下画,屏幕地方不够,然后点击鼠标中轮往下拉,样条线马上就断了,很烦心,可以通过哪里设置,自学3d的学生一个,希望大佬帮忙解答... 用3dmax的过程中,如果用样条线往下画,屏幕地方不够,然后点击鼠标中轮往下拉,样条线马上就断了,很烦心,可以通过哪里设置,自学3d的学生一个,希望大佬帮忙解答 展开
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xhzh635146275
2017-06-17 · TA获得超过713个赞
知道小有建树答主
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你在画的过程中,用的是左键在确定点,你在下一个点不在画面里面的时候,你不要先按左键,直接按住鼠标中间用手手往下拖(距离太远,可以滚动中间,放大缩小+拖动,找到位置了),到位置了在左键确定点不就是了!

1.画样条的过程要保持线平行或者垂直,用Shift+         ;

2.多边形的点不是在水平 或者垂直位置(样条肯定要作直了用塞,打平没用况且想用也用不了),框选两点,用缩放工具,从一个方向打平两点(不过中心点多次少量打平,为最准确);

3.两条交叉的了样条线

很多时候会这样,要怎么保留交叉位置,用修改器的   修剪/延伸,多用多练就会了;

呆鱼丶何
2020-07-18
知道答主
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这是14版max的一个bug,现在还没有直接的解决办法,建议按i键,作用是移动场景使准星位于屏幕中间。这个可以间接解决这个问题。
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