自学solidworks要多久

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小兔网
2023-04-12 · 贡献了超过183个回答
知道答主
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单学solidworks1-2个月就可以。

solidworks造型实战:

Solidworks界面(工具、常用操作、插件) 、Solidworks软件环境及系统设定选项部分、草图绘制及草图工具部分、实体建模部分、曲面及零件设计、曲线和参考几何体、曲面设计、曲面造型部分、工程图部分、装配体设计部分。

扩展资料:

1、工程图

SolidWorks提供生成完整的、工厂批准的详细工程图纸的工具。工程图纸是完全相关的,当您修改图纸时,3d模型、视图和程序集将自动更新。

自动生成工程图纸从三维模型,包括视图,尺寸,和注释。增强的细节操作和剖面图,包括生成剖面图、对小部件的层支持、熟悉的2d草图功能和详细的属性管理员。

利用知识兔RapidDraft技术,可以将工程图与三维零件和装配体分开进行单独操作,加快工程图的操作速度,但与三维零件和装配体保持完全的相关性。

替代位置显示视图可以方便地显示部件的不同位置,以了解运动的顺序。备选位置显示视图是专门为具有运动关系的程序集设计的独特的工程绘图功能。

2、配置管理

配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。

130******92
2023-04-12 · 贡献了超过326个回答
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单学solidworks1-2个月就可以。

solidworks造型实战:

Solidworks界面(工具、常用操作、插件) 、Solidworks软件环境及系统设定选项部分、草图绘制及草图工具部分、实体建模部分、曲面及零件设计、曲线和参考几何体、曲面设计、曲面造型部分、工程图部分、装配体设计部分。

扩展资料:

1、工程图

SolidWorks提供生成完整的、工厂批准的详细工程图纸的工具。工程图纸是完全相关的,当您修改图纸时,3d模型、视图和程序集将自动更新。

自动生成工程图纸从三维模型,包括视图,尺寸,和注释。增强的细节操作和剖面图,包括生成剖面图、对小部件的层支持、熟悉的2d草图功能和详细的属性管理员。

利用知识兔RapidDraft技术,可以将工程图与三维零件和装配体分开进行单独操作,加快工程图的操作速度,但与三维零件和装配体保持完全的相关性。

替代位置显示视图可以方便地显示部件的不同位置,以了解运动的顺序。备选位置显示视图是专门为具有运动关系的程序集设计的独特的工程绘图功能。

2、配置管理

配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。

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小兔网站
2023-04-20 · 贡献了超过399个回答
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1、Solidworks软件入门比较简单易学,上手基本操作的话,一周的时间就差不多掌握了
2、关键是后期的深入学习,这个不是一天之功就能学好的,尤其是培训良好的绘图习惯和作图技巧
3、零件画法和装配体的技巧学习最少需要3个月的时间才能过到熟练的程度
4,最重要的出工程图可能需要更多的时间,出工程国占一个设计量任务的50%还要多,这要看机械制度标准的掌握能力
5、上面是标准模块的学习,以上完全达到熟练从个人经历来说,要大约一年的时间,当然领悟快的,也许只要半年的时间就够了知识兔
6、此软件的功能还能其他模块,如受力分析、流体分析等功能,这些学习起来可能更难,对知识和能力的要求也更高,需要的时间也要更长

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红红的西瓜0Iq
2017-07-28 · TA获得超过136个赞
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1、Solidworks软件入门比较简单易学,上手基本操作的话,一周的时间就差不多掌握了
2、关键是后期的深入学习,这个不是一天之功就能学好的,尤其是培训良好的绘图习惯和作图技巧
3、零件画法和装配体的技巧学习最少需要3个月的时间才能过到熟练的程度
4,最重要的出工程图可能需要更多的时间,出工程国占一个设计量任务的50%还要多,这要看机械制度标准的掌握能力
5、上面是标准模块的学习,以上完全达到熟练从个人经历来说,要大约一年的时间,当然领悟快的,也许只要半年的时间就够了
6、此软件的功能还能其他模块,如受力分析、流体分析等功能,这些学习起来可能更难,对知识和能力的要求也更高,需要的时间也要更长
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如道居士
高粉答主

2017-07-29 · 无我利他,万法唯心,因果不空
如道居士
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1,SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)
2,用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助
3,草图绘制——基础图元、样条曲线与文字 草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定
4,草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列 草图轮廓
5,草图的精确控制——尺寸标注、几何约束 约束的定义、几何约束与尺寸约束的关系、
6,草图绘制实例、草图合法性分析、草图失败解决 约束冲突判断与消除
7,课外练习草图案例几十个。

1,基础特征——拉伸、建模实例(1)——立板 文件模板、方向参照设定、终止条件、多实体的基本概念
2,旋转、基准面、拉伸切除、建模实例(2)——斜撑板 草绘——转换实体引用、等距实体引用

3,扫描——简单扫描与引导线扫描 实体坐标系统、截面与路径的概念、穿透关系
4,圆角、孔、筋,建模实例(3)——轴承座 对称设计、草图约束实现(相切、构造线与中点)

5,简单放样、异型孔向导、建模实例(4)——把手 边界过渡、智能选择与轮廓选择、操作对象选取、选取过滤器
6,抽壳、移动面、动态修改特征、移动/旋转、镜向、缩放 编辑操作的基本概念、针对边线和表面编辑方法的归纳

拔模、包覆、阵列 抽壳与拔模操作的限制性因素、压凹中的工具与目标实体概念 选取操作对象、显示质量控制

1,引导线放样、引导线扫描、复杂圆角 3D草图绘制、智能选择、穿透实现的方式(草图绘制次序等)
2,弯曲与变形,三重轴的运用
3,多实体技术——草图轮廓、实体移动/复制、组合、压凹, 零厚度问题、布尔运算、建模元素的层次、实体隐藏/显示操作
4,多实体应用案例——局部拔模、实体桥接、设计案例, 多实体零件和装配体的互换、派生零件与多实体的关系

1,方程式、检查、材质、零件属性, 优良设计的基本原则
2,设计系列化——零件配置与系列零件设计表, 设计系列化技术综述
3,设计重用——库特征、设计库、派生零件, 结构特征——弹簧扣、通风口
4,关键零件设计及其系列化, 基于AutoCAD图档的建模

1,曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线等, 样条曲线的精确绘制方法。
2,平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面,分割线的应用
3,产品曲面类型、曲面造型三阶段、变形在曲面造型上的应用, 剖切面、单位制转换和精度设定
4,曲面造型实例演示——工艺茶壶, 参照图片绘制曲线

1,零部件层次、零件参照、关联设计, 装配体文件的组织和复制方法
2,零件库与智能扣件,零件库定制、扣件属性
3,动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟, 祯的概念、机构基础类型
4,典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑,

1,工程图模板定制,图纸格式、文档属性
2,多模型工程图和多图纸工程图、交替位置视图、断裂视图, 工程图锁定概念和操作
3,工程图配置、装配体工程图、零件序号与材料明细表, 扣件设定
4,装配体工程图实例操作, 工程图修订符号等杂项

1,钣金操作基础——基体法兰、边线法兰、转折、, 折弯表定制
2,成形特征、钣金转换,自定义成形特征
3,钣金实例——机箱内侧板, 钣金与零件设计的交互方法

1,焊接操作基础、焊接操作实例

按照这个进度应该可以,再去找一本SolidWorks的入门用书
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