为什么游戏引擎大多选择使用 C++ 而不是C 开发

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ChengZiXianS
2017-11-11 · TA获得超过1011个赞
知道小有建树答主
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游戏引擎是大型程序,如果用过程化的c来写,那么会有无数个分散的函数及变量,很难将音频系统,渲染系统等统一成一个模块,也容易出错
夕阳草屋
2017-11-11 · TA获得超过346个赞
知道小有建树答主
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C++是面向对象的,有继承机制,方便修改
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