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人族建筑比较规整,相对是最好布局的。
一般就是以下几种情况,全封闭,留1口,留2口以上。
有时会用很开放的布局,等等有的时候布局,就是为了隐藏1两个科技建筑。
留1口 大法师比较容易进去然后水人堵门口,对付恶魔猎手还行,对付剑圣,要么一般是全封闭防止屠农,但是英雄就相对危险,如果准备早立塔,可以留2个出口,便于英雄在基地绕圈子,而且别人一般也不敢进来,进来前后堵截,万一被把魔抽空了,剑圣就不好逃了。对付先知的狼,全封没有塔的支援不好,容易死很多农民,至少有2个步兵防守。面对别人有可能一部压制的,要考虑留口的布局,便于龟缩防守,等科技兵种或者金钱。
至于EI,布局 插个图片,不是很全,而且方法有很多,祭坛兵营对调位置稍微调整都可以达到效果,自己调个无限钱,打EI,把建筑摆设几次,就会了。
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直线防骚扰,只有农民可过,祭坛旗帜插好,别出不来了
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我不知道、 、 、 我一般都把农场围在塔的周围。。。。
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欧洲流派的直线型,把建筑排成一条线,留一到两个出口~
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